【DE】スタンダード - Delver(9)
2012年10月2日 TCG全般【ナヤアグロ ◯◯】
-Game1
互いに遅めの展開。
《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》は即除去されたが、2体トークン出せたので相手の天使をバウンスしつつ殴り。
再び出してきた天使をリークして勝ち。
-Game2
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》+《幽体の飛行/Spectral Flight》で勝ち。
【赤黒ゾンビ ××】
-Game1
互いにダメージレースして最後を《はらわた撃ち/Gut Shot》と《血の芸術家/Blood Artist》で押し込まれて負け。
-Game2
《天界の粛清/Celestial Purge》を撃つ先をミスって、《迫撃鞘/Mortarpod》で除外を躱される。
最終的にその《墓所這い/Gravecrawler》を除去できなかったことが響いて負け。
《墓所這い/Gravecrawler》に撃つよりも隣の《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》に撃つべきだった。
Game1も2もところどころ勝てそうな場面があっただけに取れなかったのが残念。へたくそすぎ。
【赤緑ステロ ×◯×】
-Game1
土地を引き続けて追加クロック・スペル引けず、最後は狩りたつ2枚が裏返って負け。
-Game2
3ターン目《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》→《修復の天使/Restoration Angel》のお手軽で勝ち。
-Game3
3ターン目《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》の手札をキープ。
相手が《絡み根の霊/Strangleroot Geist》2連打からの《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》でこちらのライフがマッハ。
最後、《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》+緑黒剣でワンチャンスのところで《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》で焼かれて負け。
-Game1
互いに遅めの展開。
《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》は即除去されたが、2体トークン出せたので相手の天使をバウンスしつつ殴り。
再び出してきた天使をリークして勝ち。
-Game2
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》+《幽体の飛行/Spectral Flight》で勝ち。
【赤黒ゾンビ ××】
-Game1
互いにダメージレースして最後を《はらわた撃ち/Gut Shot》と《血の芸術家/Blood Artist》で押し込まれて負け。
-Game2
《天界の粛清/Celestial Purge》を撃つ先をミスって、《迫撃鞘/Mortarpod》で除外を躱される。
最終的にその《墓所這い/Gravecrawler》を除去できなかったことが響いて負け。
《墓所這い/Gravecrawler》に撃つよりも隣の《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》に撃つべきだった。
Game1も2もところどころ勝てそうな場面があっただけに取れなかったのが残念。へたくそすぎ。
【赤緑ステロ ×◯×】
-Game1
土地を引き続けて追加クロック・スペル引けず、最後は狩りたつ2枚が裏返って負け。
-Game2
3ターン目《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》→《修復の天使/Restoration Angel》のお手軽で勝ち。
-Game3
3ターン目《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》の手札をキープ。
相手が《絡み根の霊/Strangleroot Geist》2連打からの《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》でこちらのライフがマッハ。
最後、《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》+緑黒剣でワンチャンスのところで《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》で焼かれて負け。
【ドラフト】M13ドラフト(9)
2012年9月1日 TCG全般http://www.raredraft.com/watch?d=3e6xb
少しパーツが足らない青白飛行賛美デッキ。
アジャニと警備隊長のレアパワーだけでほぼ勝った。
【赤緑 ◯◯】
-Game1
1マリ。
こちら事故だが、相手のクリーチャーが1マナばっかで線が細い。
《カロニアの指輪/Ring of Kalonia》でバンプアップされたが、最後《天空のアジサシ/Welkin Tern》+《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》+《武勇の誇示/Show of Valor》で14点与えて勝ち。
-Game2
《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》でバンプアップしまくって、最後は《警備隊長/Captain of the Watch》+《栄光の突撃/Glorious Charge》で11点まくって勝ち。
【黒緑 ◯◯】
-Game1
1マリ。
こちらの《栄光の騎士/Knight of Glory》と相手の《悪名の騎士/Knight of Infamy》との殴り合い。
途中で相手に指輪が付いて危なかったが、こちらも賛美壁を追加し、最後は《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle》でバンプアップして勝ち。
先手勝ち。
-Game2
途中追加したアジャニでプロテクションにひっかからない《狩漁者/Watercourser》を大きくする。
そのまま《隊長の号令/Captain’s Call》+《警備隊長/Captain of the Watch》で大ダメージを与えるが、これが除去られて《墓場からの復活/Rise from the Grave》で相手の場へ。
が、また《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle》をトップして大きくしておいた《狩漁者/Watercourser》の賛美アタックで勝ち。
【青赤 ◯-】
-Game1
アジサシ賛美ビートで途中まで優勢。
これを《送還/Unsummon》されてさあここからというところで相手がマッチ投了。
なんかあったのだろうか。
10 《平地/Plains(M13)》
7 《島/Island(M13)》
1 《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1 《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
2 《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
2 《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《尊き象/Prized Elephant(M13)》
1 《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1 《警備隊長/Captain of the Watch(M13)》
1 《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
1 《栄光の突撃/Glorious Charge(M13)》
1 《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《安全な道/Safe Passage(M13)》
1 《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride(M13)》
2 《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1 《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
1 《どんでん返し/Switcheroo(M13)》
少しパーツが足らない青白飛行賛美デッキ。
アジャニと警備隊長のレアパワーだけでほぼ勝った。
【赤緑 ◯◯】
-Game1
1マリ。
こちら事故だが、相手のクリーチャーが1マナばっかで線が細い。
《カロニアの指輪/Ring of Kalonia》でバンプアップされたが、最後《天空のアジサシ/Welkin Tern》+《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》+《武勇の誇示/Show of Valor》で14点与えて勝ち。
-Game2
《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》でバンプアップしまくって、最後は《警備隊長/Captain of the Watch》+《栄光の突撃/Glorious Charge》で11点まくって勝ち。
【黒緑 ◯◯】
-Game1
1マリ。
こちらの《栄光の騎士/Knight of Glory》と相手の《悪名の騎士/Knight of Infamy》との殴り合い。
途中で相手に指輪が付いて危なかったが、こちらも賛美壁を追加し、最後は《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle》でバンプアップして勝ち。
先手勝ち。
-Game2
途中追加したアジャニでプロテクションにひっかからない《狩漁者/Watercourser》を大きくする。
そのまま《隊長の号令/Captain’s Call》+《警備隊長/Captain of the Watch》で大ダメージを与えるが、これが除去られて《墓場からの復活/Rise from the Grave》で相手の場へ。
が、また《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle》をトップして大きくしておいた《狩漁者/Watercourser》の賛美アタックで勝ち。
【青赤 ◯-】
-Game1
アジサシ賛美ビートで途中まで優勢。
これを《送還/Unsummon》されてさあここからというところで相手がマッチ投了。
なんかあったのだろうか。
【ドラフト】M13ドラフト(7)
2012年8月28日 TCG全般http://www.raredraft.com/watch?d=3e0qx
青白飛行ビート。
5マナ域が多すぎたの以外はクリーチャーとしては良い感じかな。
0/4防衛賛美クリーチャーが欲しかったのと、《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》が《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》の代わりに欲しかった。
【赤緑 ◯×◯】
-Game1
《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury》で戦線をずたずたにされたが、《濃霧の層/Fog Bank》で耐えて《セラの天使/Serra Angel》などを連打して勝ち。
-Game2
《炎の精霊/Fire Elemental》を2連打されて負け。
-Game3
またしても《濃霧の層/Fog Bank》で止めて、飛行クリーチャーで押し切って勝ち。
【赤緑 ◯◯】
-Game1
1マリ。
相手のブロッカーを《忘却の輪/Oblivion Ring》と《天使の祝祷/Angelic Benediction》でどけて勝ち。
-Game2
相手が《狂乱病の砂/Sands of Delirium》を出してきたが、それより早くクロックを展開していたので、そのまま殴りきって勝ち。
【赤黒 ◯×◯】
-Game1
飛行ビートで刻んで勝ち。
-Game2
1マリ。
10回ドローして9枚土地で負け。
-Game3
1マリ。
飛行ビートして、最後の相手の火力を《安全な道/Safe Passage》で躱して勝ち。
1 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
10 《平地/Plains(M13)》
6 《島/Island(M13)》
1 《軍用隼/War Falcon(M13)》
1 《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm(M13)》
2 《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
2 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
1 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1 《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1 《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
1 《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
2 《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1 《セラの天使/Serra Angel(M13)》
1 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1 《栄光の突撃/Glorious Charge(M13)》
1 《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
2 《安全な道/Safe Passage(M13)》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1 《硬化/Encrust(M13)》
1 《天使の祝祷/Angelic Benediction(M13)》
1 《どんでん返し/Switcheroo(M13)》
青白飛行ビート。
5マナ域が多すぎたの以外はクリーチャーとしては良い感じかな。
0/4防衛賛美クリーチャーが欲しかったのと、《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》が《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》の代わりに欲しかった。
【赤緑 ◯×◯】
-Game1
《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury》で戦線をずたずたにされたが、《濃霧の層/Fog Bank》で耐えて《セラの天使/Serra Angel》などを連打して勝ち。
-Game2
《炎の精霊/Fire Elemental》を2連打されて負け。
-Game3
またしても《濃霧の層/Fog Bank》で止めて、飛行クリーチャーで押し切って勝ち。
【赤緑 ◯◯】
-Game1
1マリ。
相手のブロッカーを《忘却の輪/Oblivion Ring》と《天使の祝祷/Angelic Benediction》でどけて勝ち。
-Game2
相手が《狂乱病の砂/Sands of Delirium》を出してきたが、それより早くクロックを展開していたので、そのまま殴りきって勝ち。
【赤黒 ◯×◯】
-Game1
飛行ビートで刻んで勝ち。
-Game2
1マリ。
10回ドローして9枚土地で負け。
-Game3
1マリ。
飛行ビートして、最後の相手の火力を《安全な道/Safe Passage》で躱して勝ち。
【ドラフト】M13ドラフト(6)
2012年8月27日 TCG全般http://www.raredraft.com/watch?d=3dm3a
ビートダウンにもコントロールにも中途半端なデッキだった。
これは1没しても文句言えない。
1パック目からぶれたのが全てかな。
【赤黒 ◯××】
-Game1
オーライージーウィン。
-Game2
《闇の好意/Dark Favor》*2で負け。
-Game3
《巻物泥棒/Scroll Thief》で引いたのが尽く土地で、相手の《刃牙の猪/Bladetusk Boar》除去れなくて負け。
9 《島/Island(M13)》
7 《沼/Swamp(M13)》
1 《平地/Plains(M13)》
1 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
1 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
2 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
2 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
1 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1 《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon(M13)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle(M13)》
1 《硬化/Encrust(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation(M13)》
1 《睡眠/Sleep(M13)》
1 《商売の秘訣/Tricks of the Trade(M13)》
1 《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
2 《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
ビートダウンにもコントロールにも中途半端なデッキだった。
これは1没しても文句言えない。
1パック目からぶれたのが全てかな。
【赤黒 ◯××】
-Game1
オーライージーウィン。
-Game2
《闇の好意/Dark Favor》*2で負け。
-Game3
《巻物泥棒/Scroll Thief》で引いたのが尽く土地で、相手の《刃牙の猪/Bladetusk Boar》除去れなくて負け。
【スタンダード】DE - Delver(1)
2012年8月20日 TCG全般久しぶりの3-1。デッキはDelver。
最近良く当たるゾンビには一度も当たらなかった。
《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》はやはりメインに詰むのはちょっと・・・っていうカードだったけど、感染のサイドとしてすごい活躍した。
ゾンビ用のサイドだったけど、感染相手なら次は《信仰の盾/Faith’s Shield》も抜いてもう1枚積んでみる。
PWコントロール相手は、サイドもプランもミス。
手札のカウンターをギデオンに合わせるだけで勝てただろうに・・・。
【バント殻 ◯◯】
-Game1
相手が1ランドストップ。
1ターン目に出したDelverが即変身し、《マナ漏出/Mana Leak》構えたままずっとアタック。
最後に出てきた《修復の天使/Restoration Angel》を《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》と《マナ漏出/Mana Leak》でどかして勝ち。
-SideBoard
・OUT
3 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
・IN
2 《幻影の像/Phantasmal Image》
1 《鋼の妨害/Steel Sabotage》
1 《幽体の飛行/Spectral Flight》
-Game2
相手が3ランドストップ。
ランドが詰まってるみたいなので《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》を殺さずに殴るプラン。
相手の《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》を《幻影の像/Phantasmal Image》でコピーしたりして睨み合い。
相手のアタックなどで徐々にライフを削って、最後相手の手札を見てからの《思考掃き/Thought Scour》で槍のサイズを致死サイズまで上げて勝ち。
-ダメだったとこ
サイドの《幽体の飛行/Spectral Flight》は要らなかった。
コピー多めのため《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》が役に立たない。
【エスパーPWコントロール ×◯×】
-Game1
白黒ソリン→タミヨウ→ギデオンで負け。
-SideBoard
・OUT
3 《はらわた撃ち/Gut Shot》
・IN
2 《雲散霧消/Dissipate》
1 《幽体の飛行/Spectral Flight》
-Game2
Delver→トラフトで、カウンター構えるぶん回りで勝ち。
-Game3
ギデオンが出てきた上に、クロック全て除去されて負け。
-ダメだったとこ
Game3。
サイドミス。
《幽体の飛行/Spectral Flight》はいらない。
もしこれが《はらわた撃ち/Gut Shot》だったら良かったのに・・・。
《未練ある魂/Lingering Souls》あるので《はらわた撃ち/Gut Shot》にも十分役目がある。
逆に《幽体の飛行/Spectral Flight》は全体除去であっさり流されるので明らかに要らなかった。
また途中《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》からの《喉首狙い/Go for the Throat》されたが、これをカウンターするべきだった。
【緑感染 ×◯◯】
-Game1
相手の再生マナがないと思い込んでいて計算ミスしてトラフトを失う。
しかしまあプロテクとファイマナジャイグロあったので無理だったかな。
-SideBoard
・OUT
3 《マナ漏出/Mana Leak》
・IN
2 《精神的つまづき/Mental Misstep》
1 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
-Game2
相手の早めの強化スペルを対応して《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》で勝ち。
ただ《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》のスペル先をミスw
危うかったが、2枚目を持っていてなんとか勝利。
-Game3
《屍百足/Necropede》いるのに《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》出してしまって《はらわた撃ち/Gut Shot》撃つのを相手ターンにしてしまうミス。
《怨恨/Rancor》と《剛力化/Titanic Growth》で強化されてしまって毒カウンターがやばい状態に。
しかしそこで相手の強化スペルが尽きたみたいなので、残りのクリーチャーを《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》のトークンでブロックしつつ、クロックと残りの強化を弾いて勝ち。
-ダメだったとこ
《はらわた撃ち/Gut Shot》を撃つタイミングのミス。
感染は綱渡り。
かつサイド後はマリガンを適切に。
《はらわた撃ち/Gut Shot》《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》《精神的つまづき/Mental Misstep》がない場合、ほぼマリガンするべき。
【エスパーコントロール ◯◯】
-Game1
相手の手札が《スラーグ牙/Thragtusk》と《太陽のタイタン/Sun Titan》。
しかし《思案/Ponder》撃ったら、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》が見えて呪禁アタック。
槍を《忘却の輪/Oblivion Ring》されてどうしようかと思ったら、2枚目をトップしてそのままタイタンのタイズを超えて勝ち。
-SideBoard
・OUT
2 《はらわた撃ち/Gut Shot》
・IN
2 《雲散霧消/Dissipate》
-Game2
こちら1ターン目、Delver。
相手の《未練ある魂/Lingering Souls》と《幻影の像/Phantasmal Image》のコピーDelverを《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》で躱してクロック刻む。
またしても出した槍を《忘却の輪/Oblivion Ring》されたが、手札に2枚目があったので焦らず《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》でクロックを用意。
相手の手札見たら強いカードも除去もなかったので消耗戦に持ち込んでトークン+槍で勝ち。
最近良く当たるゾンビには一度も当たらなかった。
《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》はやはりメインに詰むのはちょっと・・・っていうカードだったけど、感染のサイドとしてすごい活躍した。
ゾンビ用のサイドだったけど、感染相手なら次は《信仰の盾/Faith’s Shield》も抜いてもう1枚積んでみる。
PWコントロール相手は、サイドもプランもミス。
手札のカウンターをギデオンに合わせるだけで勝てただろうに・・・。
【バント殻 ◯◯】
-Game1
相手が1ランドストップ。
1ターン目に出したDelverが即変身し、《マナ漏出/Mana Leak》構えたままずっとアタック。
最後に出てきた《修復の天使/Restoration Angel》を《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》と《マナ漏出/Mana Leak》でどかして勝ち。
-SideBoard
・OUT
3 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
・IN
2 《幻影の像/Phantasmal Image》
1 《鋼の妨害/Steel Sabotage》
1 《幽体の飛行/Spectral Flight》
-Game2
相手が3ランドストップ。
ランドが詰まってるみたいなので《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》を殺さずに殴るプラン。
相手の《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》を《幻影の像/Phantasmal Image》でコピーしたりして睨み合い。
相手のアタックなどで徐々にライフを削って、最後相手の手札を見てからの《思考掃き/Thought Scour》で槍のサイズを致死サイズまで上げて勝ち。
-ダメだったとこ
サイドの《幽体の飛行/Spectral Flight》は要らなかった。
コピー多めのため《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》が役に立たない。
【エスパーPWコントロール ×◯×】
-Game1
白黒ソリン→タミヨウ→ギデオンで負け。
-SideBoard
・OUT
3 《はらわた撃ち/Gut Shot》
・IN
2 《雲散霧消/Dissipate》
1 《幽体の飛行/Spectral Flight》
-Game2
Delver→トラフトで、カウンター構えるぶん回りで勝ち。
-Game3
ギデオンが出てきた上に、クロック全て除去されて負け。
-ダメだったとこ
Game3。
サイドミス。
《幽体の飛行/Spectral Flight》はいらない。
もしこれが《はらわた撃ち/Gut Shot》だったら良かったのに・・・。
《未練ある魂/Lingering Souls》あるので《はらわた撃ち/Gut Shot》にも十分役目がある。
逆に《幽体の飛行/Spectral Flight》は全体除去であっさり流されるので明らかに要らなかった。
また途中《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》からの《喉首狙い/Go for the Throat》されたが、これをカウンターするべきだった。
【緑感染 ×◯◯】
-Game1
相手の再生マナがないと思い込んでいて計算ミスしてトラフトを失う。
しかしまあプロテクとファイマナジャイグロあったので無理だったかな。
-SideBoard
・OUT
3 《マナ漏出/Mana Leak》
・IN
2 《精神的つまづき/Mental Misstep》
1 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
-Game2
相手の早めの強化スペルを対応して《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》で勝ち。
ただ《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》のスペル先をミスw
危うかったが、2枚目を持っていてなんとか勝利。
-Game3
《屍百足/Necropede》いるのに《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》出してしまって《はらわた撃ち/Gut Shot》撃つのを相手ターンにしてしまうミス。
《怨恨/Rancor》と《剛力化/Titanic Growth》で強化されてしまって毒カウンターがやばい状態に。
しかしそこで相手の強化スペルが尽きたみたいなので、残りのクリーチャーを《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》のトークンでブロックしつつ、クロックと残りの強化を弾いて勝ち。
-ダメだったとこ
《はらわた撃ち/Gut Shot》を撃つタイミングのミス。
感染は綱渡り。
かつサイド後はマリガンを適切に。
《はらわた撃ち/Gut Shot》《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》《精神的つまづき/Mental Misstep》がない場合、ほぼマリガンするべき。
【エスパーコントロール ◯◯】
-Game1
相手の手札が《スラーグ牙/Thragtusk》と《太陽のタイタン/Sun Titan》。
しかし《思案/Ponder》撃ったら、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》が見えて呪禁アタック。
槍を《忘却の輪/Oblivion Ring》されてどうしようかと思ったら、2枚目をトップしてそのままタイタンのタイズを超えて勝ち。
-SideBoard
・OUT
2 《はらわた撃ち/Gut Shot》
・IN
2 《雲散霧消/Dissipate》
-Game2
こちら1ターン目、Delver。
相手の《未練ある魂/Lingering Souls》と《幻影の像/Phantasmal Image》のコピーDelverを《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》で躱してクロック刻む。
またしても出した槍を《忘却の輪/Oblivion Ring》されたが、手札に2枚目があったので焦らず《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》でクロックを用意。
相手の手札見たら強いカードも除去もなかったので消耗戦に持ち込んでトークン+槍で勝ち。
【ドラフト】M13ドラフト(5)
2012年8月19日 TCG全般http://www.raredraft.com/watch?d=3cneq
ピック途中、実はあんま覚えてない。
1パック目で3手目《殺害/Murder》だったので、もしかしたら白黒賛美行けたかも。
まあ結果的にほぼ白単デッキになった。
【赤黒 ◯×◯】
-Game1
相手がほぼ何もしなかったので展開したら、《溶岩震/Magmaquake》で流されほぼリセット。
しかし《庇護のグリフィン/Griffin Protector》が残り、《尊き象/Prized Elephant》を出して押し勝ち。
-SideBoard
・OUT
《隊長の号令/Captain’s Call》
・IN
《帰化/Naturalize》
《消去/Erase》
-Game2
《苛まれし魂/Tormented Soul》に《火山の力/Volcanic Strength》*2+《闇の好意/Dark Favor》が付いて除去できず負け。
-Game3
《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》からスタートして賛美でバックアップ。
相手の最後の《溶岩震/Magmaquake》を《安全な道/Safe Passage》で躱して勝ち。
【青緑タッチ白 ◯◯】
-Game1
序盤、相手の《極北のエイヴン/Arctic Aven》を《垂直落下/Plummet》したら展開遅目に。
その後、5マナでストップしたが強いところほとんど引いてきて、《酸のスライム/Acidic Slime》*2+《セラの天使/Serra Angel》連打して勝ち。
-SideBoard
・OUT
《守護ライオン/Guardian Lions》
・IN
《帰化/Naturalize》
-Game2
相手の《濃霧の層/Fog Bank》と睨み合いになるが、こちらのクロックを展開した後、《垂直落下/Plummet》で破壊してビートして勝ち。
【赤黒 ×◯×】
-Game1
1マリ。
相手の《武器商人/Arms Dealer》で《モグの下働き/Mogg Flunkies》と自身を飛ばされてこちらの戦線が壊滅。
《刃牙の猪/Bladetusk Boar》で殴られて負け。
-SideBoard
・OUT
《隊長の号令/Captain’s Call》
・IN
《帰化/Naturalize》
-Game2
相手の賛美クリーチャーと、こちらの賛美クリーチャーで殴り合い。
途中で相手の《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》を《帰化/Naturalize》してダメージ計算を狂わせ、《庇護のグリフィン/Griffin Protector》+《隊長の号令/Captain’s Call》で最後捲って勝ち。
-Game3
土地が2で永遠にストップ。
《武器商人/Arms Dealer》+《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》のシステムが完成して負け。
10 《平地/Plains(M13)》
6 《森/Forest(M13)》
2 《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
2 《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
2 《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1 《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1 《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1 《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1 《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1 《尊き象/Prized Elephant(M13)》
1 《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
2 《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1 《セラの天使/Serra Angel(M13)》
1 《警備隊長/Captain of the Watch(M13)》
2 《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1 《平和な心/Pacifism(M13)》
1 《垂直落下/Plummet(M13)》
1 《安全な道/Safe Passage(M13)》
2 《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
1 《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
ピック途中、実はあんま覚えてない。
1パック目で3手目《殺害/Murder》だったので、もしかしたら白黒賛美行けたかも。
まあ結果的にほぼ白単デッキになった。
【赤黒 ◯×◯】
-Game1
相手がほぼ何もしなかったので展開したら、《溶岩震/Magmaquake》で流されほぼリセット。
しかし《庇護のグリフィン/Griffin Protector》が残り、《尊き象/Prized Elephant》を出して押し勝ち。
-SideBoard
・OUT
《隊長の号令/Captain’s Call》
・IN
《帰化/Naturalize》
《消去/Erase》
-Game2
《苛まれし魂/Tormented Soul》に《火山の力/Volcanic Strength》*2+《闇の好意/Dark Favor》が付いて除去できず負け。
-Game3
《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》からスタートして賛美でバックアップ。
相手の最後の《溶岩震/Magmaquake》を《安全な道/Safe Passage》で躱して勝ち。
【青緑タッチ白 ◯◯】
-Game1
序盤、相手の《極北のエイヴン/Arctic Aven》を《垂直落下/Plummet》したら展開遅目に。
その後、5マナでストップしたが強いところほとんど引いてきて、《酸のスライム/Acidic Slime》*2+《セラの天使/Serra Angel》連打して勝ち。
-SideBoard
・OUT
《守護ライオン/Guardian Lions》
・IN
《帰化/Naturalize》
-Game2
相手の《濃霧の層/Fog Bank》と睨み合いになるが、こちらのクロックを展開した後、《垂直落下/Plummet》で破壊してビートして勝ち。
【赤黒 ×◯×】
-Game1
1マリ。
相手の《武器商人/Arms Dealer》で《モグの下働き/Mogg Flunkies》と自身を飛ばされてこちらの戦線が壊滅。
《刃牙の猪/Bladetusk Boar》で殴られて負け。
-SideBoard
・OUT
《隊長の号令/Captain’s Call》
・IN
《帰化/Naturalize》
-Game2
相手の賛美クリーチャーと、こちらの賛美クリーチャーで殴り合い。
途中で相手の《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》を《帰化/Naturalize》してダメージ計算を狂わせ、《庇護のグリフィン/Griffin Protector》+《隊長の号令/Captain’s Call》で最後捲って勝ち。
-Game3
土地が2で永遠にストップ。
《武器商人/Arms Dealer》+《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》のシステムが完成して負け。
【ドラフト】DIIドラフト
2012年8月18日 TCG全般http://www.raredraft.com/watch?d=3clv9
青も白も安くてすごい良いデッキが組めた。
攻めるデッキなので《叱責/Rebuke(ISD)》は要らなかったかも。
【白緑タッチ黒青 ◯◯】
-Game1
4色デッキ?
1マリ。
相手が《軽蔑された村人/Scorned Villager》の次の展開が《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》。
こちらのデッキは人間+スピリットのためCIPが空振り。
スピリットの飛行で殴りきって勝ち。
-Game2
1マリ。
相手の《物騒な群衆/Unruly Mob》*2をバンプアップさせないように《壺のニブリス/Niblis of the Urn》などの飛行で殴り合い。
《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》を追加して打点上げて勝ち。
【赤黒 ◯×◯】
-Game1
相手の《流城の隊長/Stromkirk Captain》を《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》で除去して勝ち。
-Game2
《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper》と《流城の貴族/Stromkirk Noble》を除去するのが遅くて、最後《夜の衝突/Bump in the Night》で負け。
-Game3
Game1とほぼ同じ展開。
最後、飛行クリーチャー同士の殴り合いで、バウンスでテンポを崩して勝ち。
【黒緑 ◯◯】
-Game1
お互いに展開し合った上で、《邪悪の排除/Spare from Evil》によって相手のブロックをすり抜けて勝ち。
-Game2
相手が事故で、ランド2枚でストップ。
スピリットを展開して上から殴りきって勝ち。
10 《平地/Plains(ISD)》
6 《島/Island(ISD)》
1 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
1 《幽体の乗り手/Spectral Rider(ISD)》
1 《壺のニブリス/Niblis of the Urn(DKA)》
1 《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》
1 《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
1 《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》
1 《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》
1 《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》
1 《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》
1 《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》
1 《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》
1 《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》
1 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
1 《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》
1 《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》
1 《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》
1 《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
1 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
1 《邪悪の排除/Spare from Evil(ISD)》
1 《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
1 《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》
1 《叱責/Rebuke(ISD)》
1 《捕海/Griptide(DKA)》
1 《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
青も白も安くてすごい良いデッキが組めた。
攻めるデッキなので《叱責/Rebuke(ISD)》は要らなかったかも。
【白緑タッチ黒青 ◯◯】
-Game1
4色デッキ?
1マリ。
相手が《軽蔑された村人/Scorned Villager》の次の展開が《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》。
こちらのデッキは人間+スピリットのためCIPが空振り。
スピリットの飛行で殴りきって勝ち。
-Game2
1マリ。
相手の《物騒な群衆/Unruly Mob》*2をバンプアップさせないように《壺のニブリス/Niblis of the Urn》などの飛行で殴り合い。
《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》を追加して打点上げて勝ち。
【赤黒 ◯×◯】
-Game1
相手の《流城の隊長/Stromkirk Captain》を《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》で除去して勝ち。
-Game2
《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper》と《流城の貴族/Stromkirk Noble》を除去するのが遅くて、最後《夜の衝突/Bump in the Night》で負け。
-Game3
Game1とほぼ同じ展開。
最後、飛行クリーチャー同士の殴り合いで、バウンスでテンポを崩して勝ち。
【黒緑 ◯◯】
-Game1
お互いに展開し合った上で、《邪悪の排除/Spare from Evil》によって相手のブロックをすり抜けて勝ち。
-Game2
相手が事故で、ランド2枚でストップ。
スピリットを展開して上から殴りきって勝ち。
【M13】所有リスト
2012年8月17日 TCG全般3 《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
4 《荘厳な大天使/Sublime Archangel》
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
2 《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms》
2 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4 《スラーグ牙/Thragtusk》
3 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
2 《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
とりあえずレアのほぼ全てと、神話だいたい揃えておいた。
ガラクは次環境来そうな気もするのでもう1枚欲しい。
ヘルカイトは2枚で十分。(たぶん)
アジャニが悩んでてもう1枚欲しい気もする。
4 《荘厳な大天使/Sublime Archangel》
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
2 《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms》
2 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4 《スラーグ牙/Thragtusk》
3 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
2 《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
とりあえずレアのほぼ全てと、神話だいたい揃えておいた。
ガラクは次環境来そうな気もするのでもう1枚欲しい。
ヘルカイトは2枚で十分。(たぶん)
アジャニが悩んでてもう1枚欲しい気もする。
【ドラフト】M13リリース・ドラフト4-3-2-2(4)
2012年8月14日 TCG全般久しぶりにドラフト。
http://www.raredraft.com/watch?d=3cirl
青黒ビート。
黒の除去が足りないのが残念。
1 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
8 《沼/Swamp(M13)》
6 《島/Island(M13)》
1 《平地/Plains(M13)》
1 《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
2 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
2 《狩漁者/Watercourser(M13)》
2 《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
2 《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
2 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1 《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
2 《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle(M13)》
1 《硬化/Encrust(M13)》
2 《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation(M13)》
【白黒 ◯×◯】
-Game1
《苛まれし魂/Tormented Soul》から開始。
相手はマナスクリューらしく全然展開できず。
《天空のアジサシ/Welkin Tern》《港の無法者/Harbor Bandit》と展開して殴り勝ち。
-Game2
相手の《従者つきの騎士/Attended Knight》に《テューンの指輪/Ring of Thune》が付いて除去できず。
《悪名の騎士/Knight of Infamy》で粘ったが負け。
-Game3
《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》から《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》。
そのまま賛美ビートで勝ち。
【青黒 ◯××】
-Game1
ダブマリ。
《苛まれし魂/Tormented Soul》から《天空のアジサシ/Welkin Tern》。
相手は《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》。
相手の展開が遅く、もう一体《天空のアジサシ/Welkin Tern》を追加して、相手の《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》をカウンターして勝ち。
-Game2
ダブマリ。
相手の《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》が止められず負け。
-Game3
ダブマリ。
更に《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》で手札を叩き落され、クリーチャー引けずに負け。
2戦目は毎試合ダブマリだったので事故といえば事故。
まあでもダブマリするよりは色合ってなくても初期手札でやるべきだったかな・・・。
http://www.raredraft.com/watch?d=3cirl
青黒ビート。
黒の除去が足りないのが残念。
1 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
8 《沼/Swamp(M13)》
6 《島/Island(M13)》
1 《平地/Plains(M13)》
1 《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
2 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
2 《狩漁者/Watercourser(M13)》
2 《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
2 《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
2 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1 《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
2 《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle(M13)》
1 《硬化/Encrust(M13)》
2 《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation(M13)》
【白黒 ◯×◯】
-Game1
《苛まれし魂/Tormented Soul》から開始。
相手はマナスクリューらしく全然展開できず。
《天空のアジサシ/Welkin Tern》《港の無法者/Harbor Bandit》と展開して殴り勝ち。
-Game2
相手の《従者つきの騎士/Attended Knight》に《テューンの指輪/Ring of Thune》が付いて除去できず。
《悪名の騎士/Knight of Infamy》で粘ったが負け。
-Game3
《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》から《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》。
そのまま賛美ビートで勝ち。
【青黒 ◯××】
-Game1
ダブマリ。
《苛まれし魂/Tormented Soul》から《天空のアジサシ/Welkin Tern》。
相手は《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》。
相手の展開が遅く、もう一体《天空のアジサシ/Welkin Tern》を追加して、相手の《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》をカウンターして勝ち。
-Game2
ダブマリ。
相手の《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》が止められず負け。
-Game3
ダブマリ。
更に《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》で手札を叩き落され、クリーチャー引けずに負け。
2戦目は毎試合ダブマリだったので事故といえば事故。
まあでもダブマリするよりは色合ってなくても初期手札でやるべきだったかな・・・。
【ドラフト】M13リリース・ドラフト4-3-2-2(3)
2012年8月6日 TCG全般http://www.raredraft.com/watch?d=3cfo0
さすがに《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》と《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》流れてきたら、青黒に行かざるを得ない。
緑は基本的にやりたくないので、いいアンコ来ても基本流し。
ちょっと序盤ぶれたのがダメだった。
《リリアナの影/Liliana’s Shade》が意外と安すぎて別の取っておけば良かった。
またしても青黒である。
《港の無法者/Harbor Bandit》や《天空のアジサシ/Welkin Tern》がないのでビートではなく、コントロール寄り。
にしては除去が少なくてきつい。
とにかく《精神腐敗/Mind Rot》と《予言/Divination》《血の署名/Sign in Blood》でアドを取っていく。
【白緑 ◯×◯】
-Game1
《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》無双。
全てのクリーチャーを止めて、《苛まれし魂/Tormented Soul》が殴りきって勝ち。
-SideBoard
・OUT
・IN
-Game2
相手の周りがどぶんの上に、黒マナ事故で負け。
-Game3
《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》で止めた後、最後を《土砂降り/Downpour》でどかして勝ち。
-ダメだったとこ
2戦目はもう少し除去などの使い方が違っていればワンチャンあったかも。
《古術師/Archaeomancer》がいるんだし、《予言/Divination》を使いまわしていれば解答引けた可能性あり。
また1戦目は《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》に《平和な心/Pacifism》張られて能力を忘れていた。
危うく投了するところだった。
【赤黒 ×◯×】
-Game1
除去満載の殺意デッキ。
全てのクリーチャーを片っ端から焼かれ、焼けないサイズの《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》は《巨大蠍/Giant Scorpion》で殴れず。
そのままライブラリーを引ききって負け。
最後は相手の《血の署名/Sign in Blood》で2枚引かされライブラリーアウト。
-SideBoard
・OUT
《土砂降り/Downpour》
・IN
《精神腐敗/Mind Rot》
-Game2
焼かれまくったが、《血の署名/Sign in Blood》《予言/Divination》《古術師/Archaeomancer》と連発し、最後は《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》で殴り勝ち。
-Game3
また同じような展開。
しかし相手の賛美アタックで1対1交換を繰り返された上に、こちらのクリーチャーは線が細くなって崩壊。
最後は《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》で押し込まれて負け。
-ダメだったとこ
3戦目はブロックが下手だった。
賛美アタックはやはり強い。
特に同じぐらいの大きさのクリーチャー同士ならなおさら。
さすがに《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》と《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》流れてきたら、青黒に行かざるを得ない。
緑は基本的にやりたくないので、いいアンコ来ても基本流し。
ちょっと序盤ぶれたのがダメだった。
《リリアナの影/Liliana’s Shade》が意外と安すぎて別の取っておけば良かった。
9 《島/Island(M13)》
8 《沼/Swamp(M13)》
1 《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1 《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1 《時間人形/Chronomaton(M13)》
1 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1 《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
1 《古術師/Archaeomancer(M13)》
1 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1 《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon(M13)》
1 《土砂降り/Downpour(M13)》
1 《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1 《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle(M13)》
1 《硬化/Encrust(M13)》
1 《予言/Divination(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation(M13)》
1 《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1 《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
またしても青黒である。
《港の無法者/Harbor Bandit》や《天空のアジサシ/Welkin Tern》がないのでビートではなく、コントロール寄り。
にしては除去が少なくてきつい。
とにかく《精神腐敗/Mind Rot》と《予言/Divination》《血の署名/Sign in Blood》でアドを取っていく。
【白緑 ◯×◯】
-Game1
《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》無双。
全てのクリーチャーを止めて、《苛まれし魂/Tormented Soul》が殴りきって勝ち。
-SideBoard
・OUT
・IN
-Game2
相手の周りがどぶんの上に、黒マナ事故で負け。
-Game3
《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》で止めた後、最後を《土砂降り/Downpour》でどかして勝ち。
-ダメだったとこ
2戦目はもう少し除去などの使い方が違っていればワンチャンあったかも。
《古術師/Archaeomancer》がいるんだし、《予言/Divination》を使いまわしていれば解答引けた可能性あり。
また1戦目は《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》に《平和な心/Pacifism》張られて能力を忘れていた。
危うく投了するところだった。
【赤黒 ×◯×】
-Game1
除去満載の殺意デッキ。
全てのクリーチャーを片っ端から焼かれ、焼けないサイズの《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》は《巨大蠍/Giant Scorpion》で殴れず。
そのままライブラリーを引ききって負け。
最後は相手の《血の署名/Sign in Blood》で2枚引かされライブラリーアウト。
-SideBoard
・OUT
《土砂降り/Downpour》
・IN
《精神腐敗/Mind Rot》
-Game2
焼かれまくったが、《血の署名/Sign in Blood》《予言/Divination》《古術師/Archaeomancer》と連発し、最後は《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》で殴り勝ち。
-Game3
また同じような展開。
しかし相手の賛美アタックで1対1交換を繰り返された上に、こちらのクリーチャーは線が細くなって崩壊。
最後は《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》で押し込まれて負け。
-ダメだったとこ
3戦目はブロックが下手だった。
賛美アタックはやはり強い。
特に同じぐらいの大きさのクリーチャー同士ならなおさら。
【シールド】M13リリース・シールド(3)
2012年8月6日 TCG全般白
青
黒
赤
緑
アーティファクト等
【デッキ】
やはりライブラリーアウトは無理があったか。
2戦とも緑のクリーチャーがでかくてこちらのクリーチャーでは太刀打ちできなかったのと、マナ拘束がきつくてだせないの多かった。
【赤緑 ×◯×】
-Game1
《島/Island》*3しか引けず負け。
-Game2
《狂乱病の砂/Sands of Delirium》でライブラリーアウトして勝ち。
-Game3
相手の生物をひたすら除去ったが、相手のドローも強くこちらマナが伸びずにぎりぎり。
最後、《土砂降り/Downpour》を撃つところを間違えて負け。
-ダメだったとこ
最後はだめすぎた。
【赤緑 ××】
-Game1
《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》が除去れなくて負け。
-Game2
1Game目とほぼ同じ。
ここからまさかの2連続Byeで終わり。
いいところなかった。
やっぱりライブラリーアウトはジェイスと砂あっても厳しいか。
2 《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
1 《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1 《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1 《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1 《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1 《セラの天使/Serra Angel(M13)》
1 《消去/Erase(M13)》
1 《刃の雨/Rain of Blades(M13)》
1 《平和な心/Pacifism(M13)》
1 《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1 《天使の慈悲/Angel’s Mercy(M13)》
青
2 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《上品な工作員/Courtly Provocateur(M13)》
1 《古術師/Archaeomancer(M13)》
1 《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
1 《索引/Index(M13)》
1 《土砂降り/Downpour(M13)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《予言/Divination(M13)》
2 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation(M13)》
1 《商売の秘訣/Tricks of the Trade(M13)》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
黒
2 《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1 《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1 《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
2 《不快な再誕/Vile Rebirth(M13)》
2 《強迫/Duress(M13)》
2 《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1 《殺害/Murder(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1 《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
赤
2 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
1 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1 《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
1 《炎の壁/Wall of Fire(M13)》
1 《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
1 《火翼のフェニックス/Firewing Phoenix(M13)》
1 《焼炉の仔/Furnace Whelp(M13)》
2 《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1 《溶解/Smelt(M13)》
2 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1 《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
1 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1 《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
1 《反逆の印/Mark of Mutiny(M13)》
1 《金屑化/Turn to Slag(M13)》
1 《大鉈暴動/Cleaver Riot(M13)》
1 《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
緑
1 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
1 《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1 《始源のハイドラ/Primordial Hydra(M13)》
1 《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1 《とげのベイロス/Spiked Baloth(M13)》
1 《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2 《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
1 《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1 《捕食/Prey Upon(M13)》
1 《濃霧/Fog(M13)》
1 《剛力化/Titanic Growth(M13)》
1 《垂直落下/Plummet(M13)》
1 《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
アーティファクト等
1 《原初の土/Primal Clay(M13)》
1 《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle(M13)》
1 《カロニアの指輪/Ring of Kalonia(M13)》
1 《狂乱病の砂/Sands of Delirium(M13)》
1 《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
【デッキ】
1 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
8 《島/Island(M13)》
8 《山/Mountain(M13)》
1 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
2 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《上品な工作員/Courtly Provocateur(M13)》
1 《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
1 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1 《古術師/Archaeomancer(M13)》
1 《焼炉の仔/Furnace Whelp(M13)》
1 《火翼のフェニックス/Firewing Phoenix(M13)》
1 《原初の土/Primal Clay(M13)》
1 《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
2 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1 《土砂降り/Downpour(M13)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
1 《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
1 《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle(M13)》
1 《予言/Divination(M13)》
1 《狂乱病の砂/Sands of Delirium(M13)》
2 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation(M13)》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1 《金屑化/Turn to Slag(M13)》
やはりライブラリーアウトは無理があったか。
2戦とも緑のクリーチャーがでかくてこちらのクリーチャーでは太刀打ちできなかったのと、マナ拘束がきつくてだせないの多かった。
【赤緑 ×◯×】
-Game1
《島/Island》*3しか引けず負け。
-Game2
《狂乱病の砂/Sands of Delirium》でライブラリーアウトして勝ち。
-Game3
相手の生物をひたすら除去ったが、相手のドローも強くこちらマナが伸びずにぎりぎり。
最後、《土砂降り/Downpour》を撃つところを間違えて負け。
-ダメだったとこ
最後はだめすぎた。
【赤緑 ××】
-Game1
《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》が除去れなくて負け。
-Game2
1Game目とほぼ同じ。
ここからまさかの2連続Byeで終わり。
いいところなかった。
やっぱりライブラリーアウトはジェイスと砂あっても厳しいか。
【ドラフト】M13リリース・ドラフト4-3-2-2(2)
2012年8月5日 TCG全般http://www.raredraft.com/watch?d=3cfnu
41枚デッキ。
最初色迷ったのがミス。もうちょっと黒を濃い目の方が良かった。
除去が少ないのもきつい。《本質の散乱/Essence Scatter》はデッキにいらなかったか。
【白 ◯◯】
-Game1
相手、《軍用隼/War Falcon》から《従者つきの騎士/Attended Knight》のスタート。
自分は《天空のアジサシ/Welkin Tern》から《悪名の騎士/Knight of Infamy》。
その後、相手が《テューンの指輪/Ring of Thune》で、自分が《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》。
どちらも除去できないが、《軍用隼/War Falcon》に付けてくれたので、《悪名の騎士/Knight of Infamy》をブロッカーに立たせてアジサシで飛行ビート。
相手が育ちきるまでにライフを削って、《悪名の騎士/Knight of Infamy》が育って勝ち。
-SideBoard
・OUT
《硬化/Encrust》
・IN
《ひどい荒廃/Crippling Blight》
-Game2
《悪名の騎士/Knight of Infamy》→《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》の簡単ゲーム。
ほぼ一人で殴り続けて勝ち。
【青黒 ×◯×】
-Game1
相手のアジサシについた《闇の好意/Dark Favor》で殴られて負け。
除去引けず・・・。
-Game2
相手の《濃霧の層/Fog Bank》で攻撃が止まる。
《苛まれし魂/Tormented Soul》+《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》も、2,3ターンで《硬化/Encrust》される。
そのまま睨み合いが続いたが、《精神腐敗/Mind Rot》で相手の手札を落とし、自分は《血の署名/Sign in Blood》でドローしてアドを拡大。
相手の除去を《送還/Unsummon》で躱して、相手の飛行クリーチャーを《本質の吸収/Essence Drain》で除去して飛行ビートして勝ち。
《本質の吸収/Essence Drain》は《濃霧の層/Fog Bank》に撃つべきだった。
-Game3
1マリ。
《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》についた《闇の好意/Dark Favor》が除去できず負け。
《本質の散乱/Essence Scatter》が噛み合わなかった。
41枚デッキ。
最初色迷ったのがミス。もうちょっと黒を濃い目の方が良かった。
除去が少ないのもきつい。《本質の散乱/Essence Scatter》はデッキにいらなかったか。
8 《沼/Swamp(M13)》
8 《島/Island(M13)》
1 《平地/Plains(M13)》
1 《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1 《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm(M13)》
1 《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1 《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
1 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1 《送還/Unsummon(M13)》
1 《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
2 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1 《硬化/Encrust(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
【白 ◯◯】
-Game1
相手、《軍用隼/War Falcon》から《従者つきの騎士/Attended Knight》のスタート。
自分は《天空のアジサシ/Welkin Tern》から《悪名の騎士/Knight of Infamy》。
その後、相手が《テューンの指輪/Ring of Thune》で、自分が《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》。
どちらも除去できないが、《軍用隼/War Falcon》に付けてくれたので、《悪名の騎士/Knight of Infamy》をブロッカーに立たせてアジサシで飛行ビート。
相手が育ちきるまでにライフを削って、《悪名の騎士/Knight of Infamy》が育って勝ち。
-SideBoard
・OUT
《硬化/Encrust》
・IN
《ひどい荒廃/Crippling Blight》
-Game2
《悪名の騎士/Knight of Infamy》→《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》の簡単ゲーム。
ほぼ一人で殴り続けて勝ち。
【青黒 ×◯×】
-Game1
相手のアジサシについた《闇の好意/Dark Favor》で殴られて負け。
除去引けず・・・。
-Game2
相手の《濃霧の層/Fog Bank》で攻撃が止まる。
《苛まれし魂/Tormented Soul》+《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》も、2,3ターンで《硬化/Encrust》される。
そのまま睨み合いが続いたが、《精神腐敗/Mind Rot》で相手の手札を落とし、自分は《血の署名/Sign in Blood》でドローしてアドを拡大。
相手の除去を《送還/Unsummon》で躱して、相手の飛行クリーチャーを《本質の吸収/Essence Drain》で除去して飛行ビートして勝ち。
《本質の吸収/Essence Drain》は《濃霧の層/Fog Bank》に撃つべきだった。
-Game3
1マリ。
《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》についた《闇の好意/Dark Favor》が除去できず負け。
《本質の散乱/Essence Scatter》が噛み合わなかった。
【ドラフト】M13リリース・ドラフト4-3-2-2(1)
2012年8月4日 TCG全般http://www.raredraft.com/watch?d=3cl20
《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》は抜いて《精神腐敗/Mind Rot》かな。
【赤緑 ◯◯】
-Game1
土地2キープしてそこからストレートに土地を引き込めたので運が良かった。
でもマリガンだったかな。
《狩漁者/Watercourser》から開始。
相手は《クレンコの命令/Krenko’s Command》から《焼炉の仔/Furnace Whelp》。
《焼炉の仔/Furnace Whelp》が止められなかったが、相手も展開してきたのでそれほど大きなクロックにならず。
《巻物泥棒/Scroll Thief》から《商売の秘訣/Tricks of the Trade》で簡単ゲームと思ったけど、さすがに《金屑化/Turn to Slag》で除去される。
しかし、そこから連続で土地を引き込んで《港の無法者/Harbor Bandit》《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》で、《睡眠/Sleep》撃って勝ち。
-Game2
1マリガン。
またも《狩漁者/Watercourser》から。
相手は《焼炉の仔/Furnace Whelp》。
返しに《港の無法者/Harbor Bandit》を展開するが、これは《金屑化/Turn to Slag》。
《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》で相打ちしようかと思ったが、手札に《睡眠/Sleep》があったのでダメージレースで勝てると思い、ターン終了時に展開。
更に《リリアナの影/Liliana’s Shade》《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》。
《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》こそ《金屑化/Turn to Slag》されたが、《睡眠/Sleep》撃って詰めに。
《スラーグ牙/Thragtusk》が出てきてひやりとしたが、《呪文ねじり/Spelltwine》から《睡眠/Sleep》を使いまわして勝ち。
【赤緑 ×◯◯】
-Game1
こちらのクロックが低い状態で、相手に《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》。
《睡眠/Sleep》で時間を稼ぐも何も除去が引けず。
そのままトークンが場を埋め尽くして負け。
-Game2
お互いに消耗戦。
膠着状態から、相手に《村背負いの大巨人/Hamletback Goliath》、自分は《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》。
相手のアタックをチャンプしつつ、《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》で本体を攻めて勝ち。
-Game3
お互いにクリーチャーを出し合って膠着。
その後、《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》を出して1アタック後に、《金屑化/Turn to Slag》。しかし《墓場からの復活/Rise from the Grave》で再び釣り上げて勝ち。
【白黒 ××】
-Game1
《従者つきの騎士/Attended Knight》に《テューンの指輪/Ring of Thune》が付いて除去できず。
そのまま大きくなった相手に殴り負け。
-Game2
1Game目とほぼ同じ展開で負け。
警戒だと《硬化/Encrust》が全く役立たず。
これはサイドアウトすべきだったか。
9 《沼/Swamp(M13)》
8 《島/Island(M13)》
1 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1 《時間人形/Chronomaton(M13)》
1 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
1 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
2 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1 《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
1 《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis(M13)》
1 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》
1 《硬化/Encrust(M13)》
1 《殺害/Murder(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《睡眠/Sleep(M13)》
1 《商売の秘訣/Tricks of the Trade(M13)》
1 《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
1 《呪文ねじり/Spelltwine(M13)》
Sideboard
1 《永遠との接触/Touch of the Eternal(M13)》
1 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident(M13)》
2 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
2 《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
1 《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
1 《墓暴き/Disentomb(M13)》
1 《不快な再誕/Vile Rebirth(M13)》
1 《闇の好意/Dark Favor(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
1 《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1 《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》
1 《垂直落下/Plummet(M13)》
1 《テューンの指輪/Ring of Thune(M13)》
《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》は抜いて《精神腐敗/Mind Rot》かな。
【赤緑 ◯◯】
-Game1
土地2キープしてそこからストレートに土地を引き込めたので運が良かった。
でもマリガンだったかな。
《狩漁者/Watercourser》から開始。
相手は《クレンコの命令/Krenko’s Command》から《焼炉の仔/Furnace Whelp》。
《焼炉の仔/Furnace Whelp》が止められなかったが、相手も展開してきたのでそれほど大きなクロックにならず。
《巻物泥棒/Scroll Thief》から《商売の秘訣/Tricks of the Trade》で簡単ゲームと思ったけど、さすがに《金屑化/Turn to Slag》で除去される。
しかし、そこから連続で土地を引き込んで《港の無法者/Harbor Bandit》《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》で、《睡眠/Sleep》撃って勝ち。
-Game2
1マリガン。
またも《狩漁者/Watercourser》から。
相手は《焼炉の仔/Furnace Whelp》。
返しに《港の無法者/Harbor Bandit》を展開するが、これは《金屑化/Turn to Slag》。
《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》で相打ちしようかと思ったが、手札に《睡眠/Sleep》があったのでダメージレースで勝てると思い、ターン終了時に展開。
更に《リリアナの影/Liliana’s Shade》《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》。
《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》こそ《金屑化/Turn to Slag》されたが、《睡眠/Sleep》撃って詰めに。
《スラーグ牙/Thragtusk》が出てきてひやりとしたが、《呪文ねじり/Spelltwine》から《睡眠/Sleep》を使いまわして勝ち。
【赤緑 ×◯◯】
-Game1
こちらのクロックが低い状態で、相手に《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》。
《睡眠/Sleep》で時間を稼ぐも何も除去が引けず。
そのままトークンが場を埋め尽くして負け。
-Game2
お互いに消耗戦。
膠着状態から、相手に《村背負いの大巨人/Hamletback Goliath》、自分は《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》。
相手のアタックをチャンプしつつ、《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》で本体を攻めて勝ち。
-Game3
お互いにクリーチャーを出し合って膠着。
その後、《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》を出して1アタック後に、《金屑化/Turn to Slag》。しかし《墓場からの復活/Rise from the Grave》で再び釣り上げて勝ち。
【白黒 ××】
-Game1
《従者つきの騎士/Attended Knight》に《テューンの指輪/Ring of Thune》が付いて除去できず。
そのまま大きくなった相手に殴り負け。
-Game2
1Game目とほぼ同じ展開で負け。
警戒だと《硬化/Encrust》が全く役立たず。
これはサイドアウトすべきだったか。
【シールド】M13リリース・シールド(2)
2012年8月4日 TCG全般結構どのプールでも組めたかな。
まあレア強い青と、除去多い黒でで組んだ。
白
青
黒
赤
緑
アーティファクト等
【デッキ】
《血の署名/Sign in Blood》はあんまり強くなかった。
これは《精神腐敗/Mind Rot》だったかな。
その他のスペルはだいたい活躍したので満足。
クリーチャーは《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》が重すぎたか。
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》もほぼ活躍できそうな場がなかったし、いらないのがはっきりわかった。
【赤黒 ×◯×】
-Game1
《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》《悪名の騎士/Knight of Infamy》と出すも、《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》と《精神腐敗/Mind Rot》で手札の強いとこ3枚叩き落され、その後のドローが土地ばっかで負け。
-Game2
《悪名の騎士/Knight of Infamy》→《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》→《シミアの死霊/Shimian Specter》。
相手の《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》で土地をディスカードして止まりかけるも、《リリアナの影/Liliana’s Shade》で土地を持ってきて《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》。
相手には《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》が出てきて10体ぐらいのトークンを生み出したが、返しに除去って、次のターンに《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》→《血の署名/Sign in Blood》で勝ち。
-Game3
お互い賛美で殴り合い。
が、《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》を出した返しに、《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》で《殺害/Murder》使われて除去され、《帆凧/Kitesail》で空から賛美で殴られて負け。
-ダメだったとこ
3戦目、《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》で《殺害/Murder》をディスカードするべきだったかな。
【緑黒 ×◯◯】
リプレイもないし、全然覚えてない。
1Game目は負け。
2Game目はどぶんで勝ち。
3Game目はかなりの消耗戦に突入し、サイドから入れた《精神腐敗/Mind Rot》で相手の除去を叩き落として、《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》で勝ち。
【白青】
-Game1
お互い鏡のような展開。
相手《栄光の騎士/Knight of Glory》→自分《悪名の騎士/Knight of Infamy》。
相手《狩漁者/Watercourser》→自分も《狩漁者/Watercourser》。
相手《予言/Divination》→自分《血の署名/Sign in Blood》。
ここから相手が《狩漁者/Watercourser》で殴り始める。
コンバット警戒して2回スルーし、《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》を《狩漁者/Watercourser》に。
ライフを削られつつ、並べて《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》にカウンター貯めていく。
お互いに膠着したところで、《本質の散乱/Essence Scatter》と《否認/Negate》を構えつつ、《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》。
後は相手のクリーチャーを《本質の散乱/Essence Scatter》→《古術師/Archaeomancer》で回収して2回目撃つ。
最後に出てきた《群れの癒し手/Healer of the Pride》を《本質の吸収/Essence Drain》して勝ち。
-Game2
相手が白緑に色変え。
2ターン目に《栄光の騎士/Knight of Glory》が出てきて攻められる展開。
2回ほど殴られたが、《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》引いて耐える。
その後、《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》で《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》を強化しつつ更に耐える。
やっと《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》引き込んだところで、《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》に《平和な心/Pacifism》。
次のアタックをライフを削りつつ耐え、かつ相手のクリーチャーを減らす。
最後は《どんでん返し/Switcheroo》で、相手の《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》と《平和な心/Pacifism》張られた自分の《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》を交換して殴り勝ち。
【白青黒】
-Game1
1マリ。
《苛まれし魂/Tormented Soul》から開始。
次の《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》を外すと、その後はほぼ土地でクロックも細い。除去も引かない。
《苛まれし魂/Tormented Soul》以外は《濃霧の層/Fog Bank》で止められて、相手の場に《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》と《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》が出て負け。
-SideBoard
・OUT
《血の署名/Sign in Blood》
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
・IN
《苛まれし魂/Tormented Soul》
《精神腐敗/Mind Rot》
-Game2
《苛まれし魂/Tormented Soul》から。
2ターン目《悪名の騎士/Knight of Infamy》、3ターン目《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》。
賛美ビートが完成しそのまま殴り勝ち。
-Game3
《苛まれし魂/Tormented Soul》から。
相手、《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》。
次のアクションは自分の《狩漁者/Watercourser》。
その後の相手の《群れの癒し手/Healer of the Pride》を《本質の散乱/Essence Scatter》。
2枚目の《群れの癒し手/Healer of the Pride》はカウンターしなかったが、これはミスだった。
これのせいで《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》でライフを引き戻されまずい展開に。
しかしそこから《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》を引いて、《精神腐敗/Mind Rot》《本質の散乱/Essence Scatter》《本質の吸収/Essence Drain》でトークン3体並べて勝ち。
-ダメだったとこ
1Game目はマリガンの可能性あり。
でもさすがに土地4クリーチャー3はやるかな・・・。
それよりは《本質の散乱/Essence Scatter》を後半に取っておいたほうがよかった。
まあレア強い青と、除去多い黒でで組んだ。
白
2 《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff(M13)》
1 《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1 《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1 《尊き象/Prized Elephant(M13)》
1 《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M13)》
1 《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1 《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1 《守護ライオン/Guardian Lions(M13)》
1 《セラの天使/Serra Angel(M13)》
1 《消去/Erase(M13)》
1 《安全な道/Safe Passage(M13)》
2 《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
1 《天使の慈悲/Angel’s Mercy(M13)》
青
1 《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident(M13)》
1 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《古術師/Archaeomancer(M13)》
1 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
1 《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun(M13)》
1 《送還/Unsummon(M13)》
2 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
2 《否認/Negate(M13)》
1 《予言/Divination(M13)》
1 《巻き直し/Rewind(M13)》
1 《どんでん返し/Switcheroo(M13)》
黒
2 《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
2 《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1 《シミアの死霊/Shimian Specter(M13)》
1 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul(M13)》
1 《墓暴き/Disentomb(M13)》
1 《強迫/Duress(M13)》
1 《闇の好意/Dark Favor(M13)》
1 《血の署名/Sign in Blood(M13)》
2 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《殺害/Murder(M13)》
1 《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
1 《機知の終わり/Wit’s End(M13)》
赤
1 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
2 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1 《武器商人/Arms Dealer(M13)》
1 《炎の壁/Wall of Fire(M13)》
1 《焼炉の仔/Furnace Whelp(M13)》
1 《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1 《溶解/Smelt(M13)》
2 《野生の勘/Wild Guess(M13)》
1 《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
1 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M13)》
1 《火口化/Craterize(M13)》
2 《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
緑
2 《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1 《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1 《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1 《自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature’s Herald(M13)》
1 《とげのベイロス/Spiked Baloth(M13)》
1 《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M13)》
1 《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1 《濃霧/Fog(M13)》
1 《剛力化/Titanic Growth(M13)》
1 《生き返り/Revive(M13)》
1 《垂直落下/Plummet(M13)》
1 《帰化/Naturalize(M13)》
1 《大蛇の贈り物/Serpent’s Gift(M13)》
1 《豊潤な収穫/Bountiful Harvest(M13)》
アーティファクト等
1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
1 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》
【デッキ】
10 《沼/Swamp(M13)》
7 《島/Island(M13)》
1 《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1 《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
2 《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1 《古術師/Archaeomancer(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
1 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《シミアの死霊/Shimian Specter(M13)》
1 《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun(M13)》
1 《送還/Unsummon(M13)》
2 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》
1 《殺害/Murder(M13)》
1 《どんでん返し/Switcheroo(M13)》
1 《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
《血の署名/Sign in Blood》はあんまり強くなかった。
これは《精神腐敗/Mind Rot》だったかな。
その他のスペルはだいたい活躍したので満足。
クリーチャーは《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》が重すぎたか。
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》もほぼ活躍できそうな場がなかったし、いらないのがはっきりわかった。
【赤黒 ×◯×】
-Game1
《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》《悪名の騎士/Knight of Infamy》と出すも、《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》と《精神腐敗/Mind Rot》で手札の強いとこ3枚叩き落され、その後のドローが土地ばっかで負け。
-Game2
《悪名の騎士/Knight of Infamy》→《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》→《シミアの死霊/Shimian Specter》。
相手の《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》で土地をディスカードして止まりかけるも、《リリアナの影/Liliana’s Shade》で土地を持ってきて《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》。
相手には《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》が出てきて10体ぐらいのトークンを生み出したが、返しに除去って、次のターンに《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》→《血の署名/Sign in Blood》で勝ち。
-Game3
お互い賛美で殴り合い。
が、《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》を出した返しに、《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》で《殺害/Murder》使われて除去され、《帆凧/Kitesail》で空から賛美で殴られて負け。
-ダメだったとこ
3戦目、《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》で《殺害/Murder》をディスカードするべきだったかな。
【緑黒 ×◯◯】
リプレイもないし、全然覚えてない。
1Game目は負け。
2Game目はどぶんで勝ち。
3Game目はかなりの消耗戦に突入し、サイドから入れた《精神腐敗/Mind Rot》で相手の除去を叩き落として、《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》で勝ち。
【白青】
-Game1
お互い鏡のような展開。
相手《栄光の騎士/Knight of Glory》→自分《悪名の騎士/Knight of Infamy》。
相手《狩漁者/Watercourser》→自分も《狩漁者/Watercourser》。
相手《予言/Divination》→自分《血の署名/Sign in Blood》。
ここから相手が《狩漁者/Watercourser》で殴り始める。
コンバット警戒して2回スルーし、《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》を《狩漁者/Watercourser》に。
ライフを削られつつ、並べて《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》にカウンター貯めていく。
お互いに膠着したところで、《本質の散乱/Essence Scatter》と《否認/Negate》を構えつつ、《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》。
後は相手のクリーチャーを《本質の散乱/Essence Scatter》→《古術師/Archaeomancer》で回収して2回目撃つ。
最後に出てきた《群れの癒し手/Healer of the Pride》を《本質の吸収/Essence Drain》して勝ち。
-Game2
相手が白緑に色変え。
2ターン目に《栄光の騎士/Knight of Glory》が出てきて攻められる展開。
2回ほど殴られたが、《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》引いて耐える。
その後、《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》で《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》を強化しつつ更に耐える。
やっと《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》引き込んだところで、《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》に《平和な心/Pacifism》。
次のアタックをライフを削りつつ耐え、かつ相手のクリーチャーを減らす。
最後は《どんでん返し/Switcheroo》で、相手の《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》と《平和な心/Pacifism》張られた自分の《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》を交換して殴り勝ち。
【白青黒】
-Game1
1マリ。
《苛まれし魂/Tormented Soul》から開始。
次の《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》を外すと、その後はほぼ土地でクロックも細い。除去も引かない。
《苛まれし魂/Tormented Soul》以外は《濃霧の層/Fog Bank》で止められて、相手の場に《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》と《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》が出て負け。
-SideBoard
・OUT
《血の署名/Sign in Blood》
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
・IN
《苛まれし魂/Tormented Soul》
《精神腐敗/Mind Rot》
-Game2
《苛まれし魂/Tormented Soul》から。
2ターン目《悪名の騎士/Knight of Infamy》、3ターン目《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》。
賛美ビートが完成しそのまま殴り勝ち。
-Game3
《苛まれし魂/Tormented Soul》から。
相手、《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》。
次のアクションは自分の《狩漁者/Watercourser》。
その後の相手の《群れの癒し手/Healer of the Pride》を《本質の散乱/Essence Scatter》。
2枚目の《群れの癒し手/Healer of the Pride》はカウンターしなかったが、これはミスだった。
これのせいで《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》でライフを引き戻されまずい展開に。
しかしそこから《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》を引いて、《精神腐敗/Mind Rot》《本質の散乱/Essence Scatter》《本質の吸収/Essence Drain》でトークン3体並べて勝ち。
-ダメだったとこ
1Game目はマリガンの可能性あり。
でもさすがに土地4クリーチャー3はやるかな・・・。
それよりは《本質の散乱/Essence Scatter》を後半に取っておいたほうがよかった。
【シールド】M13リリース・シールド(1)
2012年8月3日 TCG全般ターランドが引けた以外にいいところがなかった。
【プール】
白
青
黒
赤
緑
アーティファクト等
【デッキ】
青赤は細すぎて支え切れない。
青緑にするべきだったかな。それが弱すぎるし、3色だな。
少なくとも緑相方にすればプリマとのシナジーでワンチャンあったかも。
赤は除去があるってだけで選んでしまって大失敗。
いいところが全然なかった。
【赤黒 ××】
-Game1
相手の《悪名の騎士/Knight of Infamy》を《送還/Unsummon》で戻して、《本質の散乱/Essence Scatter》。
返しで《極北のエイヴン/Arctic Aven》。
で、《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms》。
細いクロックと消耗した手札では削るのに時間取られ、土地伸ばされて、《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》。
それに手札の《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury》使われて、こちらのエイヴンなどが吹っ飛んで負け。
-Game2
1マリ。
土地5,《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》という手札をキープして、予想通りその後が全て土地で負け。
ダブマリするべき。弱すぎるw
【緑白タッチ赤青 ××】
-Game1
秒殺された。
土地が3で止まって、手札の7枚ほどの4マナカード使えずw
相手に3ターン目に《始源のハイドラ/Primordial Hydra》出現。
除去できずに負け。
-Game2
色変えて、青緑に。
青赤は細すぎて支え切れない。間違ってたw
《濃霧の層/Fog Bank》でターン稼ぐ。
《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》出した返しに、《クローン/Clone》されて除去される。
そこから盤面が膠着して、《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker》から《古鱗のワーム/Elderscale Wurm》持ってこられて負け。
【黒緑 ××】
-Game1
ガラク出てむりげ
-Game2
緑指輪が止められず、なんとかライブラリアウトわんちゃんす・・・と思ったらリアニで《古鱗のワーム/Elderscale Wurm》釣られて負け。
【プール】
白
1 《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff(M13)》
3 《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1 《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1 《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》
2 《神聖なる好意/Divine Favor(M13)》
1 《安全な道/Safe Passage(M13)》
1 《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
青
4 《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
1 《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm(M13)》
1 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《古術師/Archaeomancer(M13)》
1 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
1 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
2 《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
2 《送還/Unsummon(M13)》
2 《索引/Index(M13)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《移し変え/Redirect(M13)》
1 《巻き直し/Rewind(M13)》
1 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation(M13)》
1 《商売の秘訣/Tricks of the Trade(M13)》
1 《全知/Omniscience(M13)》
黒
1 《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1 《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1 《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1 《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1 《強迫/Duress(M13)》
1 《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1 《闇の好意/Dark Favor(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
赤
1 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
2 《モグの下働き/Mogg Flunkies(M13)》
1 《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
1 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
2 《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1 《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
2 《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1 《野生の勘/Wild Guess(M13)》
1 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
2 《反逆の印/Mark of Mutiny(M13)》
1 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M13)》
1 《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
緑
1 《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1 《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
2 《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1 《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M13)》
1 《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2 《濃霧/Fog(M13)》
1 《怨恨/Rancor(M13)》
1 《帰化/Naturalize(M13)》
1 《生き返り/Revive(M13)》
1 《地の封印/Ground Seal(M13)》
2 《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
1 《豊潤な収穫/Bountiful Harvest(M13)》
アーティファクト等
1 《原初の土/Primal Clay(M13)》
1 《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk(M13)》
1 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》
1 《テューンの指輪/Ring of Thune(M13)》
【デッキ】
9 《島/Island(M13)》
6 《山/Mountain(M13)》
1 《平地/Plains(M13)》
1 《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm(M13)》
1 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
2 《モグの下働き/Mogg Flunkies(M13)》
1 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1 《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
1 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
2 《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1 《古術師/Archaeomancer(M13)》
1 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《原初の土/Primal Clay(M13)》
1 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
2 《送還/Unsummon(M13)》
1 《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1 《移し変え/Redirect(M13)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1 《商売の秘訣/Tricks of the Trade(M13)》
1 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation(M13)》
1 《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
青赤は細すぎて支え切れない。
青緑にするべきだったかな。それが弱すぎるし、3色だな。
少なくとも緑相方にすればプリマとのシナジーでワンチャンあったかも。
赤は除去があるってだけで選んでしまって大失敗。
いいところが全然なかった。
【赤黒 ××】
-Game1
相手の《悪名の騎士/Knight of Infamy》を《送還/Unsummon》で戻して、《本質の散乱/Essence Scatter》。
返しで《極北のエイヴン/Arctic Aven》。
で、《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms》。
細いクロックと消耗した手札では削るのに時間取られ、土地伸ばされて、《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》。
それに手札の《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury》使われて、こちらのエイヴンなどが吹っ飛んで負け。
-Game2
1マリ。
土地5,《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》という手札をキープして、予想通りその後が全て土地で負け。
ダブマリするべき。弱すぎるw
【緑白タッチ赤青 ××】
-Game1
秒殺された。
土地が3で止まって、手札の7枚ほどの4マナカード使えずw
相手に3ターン目に《始源のハイドラ/Primordial Hydra》出現。
除去できずに負け。
-Game2
色変えて、青緑に。
青赤は細すぎて支え切れない。間違ってたw
《濃霧の層/Fog Bank》でターン稼ぐ。
《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》出した返しに、《クローン/Clone》されて除去される。
そこから盤面が膠着して、《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker》から《古鱗のワーム/Elderscale Wurm》持ってこられて負け。
【黒緑 ××】
-Game1
ガラク出てむりげ
-Game2
緑指輪が止められず、なんとかライブラリアウトわんちゃんす・・・と思ったらリアニで《古鱗のワーム/Elderscale Wurm》釣られて負け。
【ドラフト】M13プレリリース・ドラフトSwiss(1)
2012年7月29日 TCG全般http://www.raredraft.com/watch?d=3cdc3
13 《島/Island(M13)》
4 《森/Forest(M13)》
2 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident(M13)》
1 《虚無の忍び寄り/Void Stalker(M13)》
1 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
2 《古術師/Archaeomancer(M13)》
1 《クローン/Clone(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1 《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
1 《送還/Unsummon(M13)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《垂直落下/Plummet(M13)》
1 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》
1 《硬化/Encrust(M13)》
2 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation(M13)》
2 《睡眠/Sleep(M13)》
Sideboard
1 《栄光の突撃/Glorious Charge(M13)》
2 《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
1 《送還/Unsummon(M13)》
1 《土砂降り/Downpour(M13)》
1 《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
1 《巻き直し/Rewind(M13)》
1 《商売の秘訣/Tricks of the Trade(M13)》
1 《殺害/Murder(M13)》
1 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
1 《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
1 《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
2 《捕食/Prey Upon(M13)》
1 《濃霧/Fog(M13)》
1 《帰化/Naturalize(M13)》
1 《地の封印/Ground Seal(M13)》
2 《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting(M13)》
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》が微妙。
《商売の秘訣/Tricks of the Trade》の方が仕事した。
ピック段階で青が濃いのだから、《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting》はいらなかった。
《睡眠/Sleep》*2、《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》*2、《古術師/Archaeomancer》*2は取れすぎた。
【青白 ◯◯】
-Game1
相手の初手が《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》。
こちらは相手の《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》を《本質の散乱/Essence Scatter》でカウンターする立ち上がり。
次は相手の《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》に合わせて《垂直落下/Plummet》で《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》を除去。
《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast》《巻物泥棒/Scroll Thief》《虚無の忍び寄り/Void Stalker》と展開して、《睡眠/Sleep》。
相手の《ニンの杖/Staff of Nin》と《精神刻み/Mind Sculpt》でライブラリとライフ削られつつ、《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》を引き、更に《古術師/Archaeomancer》をドローして、《睡眠/Sleep》を回収。
《睡眠/Sleep》撃ってフルパンで勝ち。
-SideBoard
・OUT
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
・IN
《帰化/Naturalize》
-Game2
飛行クロック展開し、《睡眠/Sleep》→《古術師/Archaeomancer》で回収。
再び《睡眠/Sleep》で勝ち。
【緑白 ◯◯】
-Game1
《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》から《巻物泥棒/Scroll Thief》。
相手は《庇護のグリフィン/Griffin Protector》が初手。
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》と展開して、《睡眠/Sleep》でフルパン。
次ターンで《古術師/Archaeomancer》で《睡眠/Sleep》回収して、再び撃って勝ち。
-SideBoard
・OUT
《湾口の海蛇/Harbor Serpent》
・IN
《商売の秘訣/Tricks of the Trade》
-Game2
並べて《睡眠/Sleep》*2で勝ち。
【黒白 ◯◯】
-Game1
相手に早々に《苛まれし魂/Tormented Soul》→《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》とされてまずい展開。
しかし《虚無の忍び寄り/Void Stalker》を引いたので、これで除去。
その後、《巻物泥棒/Scroll Thief》《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》→《クローン/Clone》でコピーと、マーフォーク強化して、《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》。
これから反撃というところで何故か相手投了して勝ち。
-SideBoard
・OUT
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
・IN
《商売の秘訣/Tricks of the Trade》
《送還/Unsummon》
-Game2
《天空のアジサシ/Welkin Tern》に《商売の秘訣/Tricks of the Trade》が付いて除去されず。
そのままアジサシで殴りつつ、《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》→《古術師/Archaeomancer》→《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》でトークン用意して、相手の《リリアナの影/Liliana’s Shade》をチャンプし続けて勝ち。
13 《島/Island(M13)》
4 《森/Forest(M13)》
2 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident(M13)》
1 《虚無の忍び寄り/Void Stalker(M13)》
1 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
2 《古術師/Archaeomancer(M13)》
1 《クローン/Clone(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1 《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
1 《送還/Unsummon(M13)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《垂直落下/Plummet(M13)》
1 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》
1 《硬化/Encrust(M13)》
2 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation(M13)》
2 《睡眠/Sleep(M13)》
Sideboard
1 《栄光の突撃/Glorious Charge(M13)》
2 《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
1 《送還/Unsummon(M13)》
1 《土砂降り/Downpour(M13)》
1 《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
1 《巻き直し/Rewind(M13)》
1 《商売の秘訣/Tricks of the Trade(M13)》
1 《殺害/Murder(M13)》
1 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
1 《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
1 《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
2 《捕食/Prey Upon(M13)》
1 《濃霧/Fog(M13)》
1 《帰化/Naturalize(M13)》
1 《地の封印/Ground Seal(M13)》
2 《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting(M13)》
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》が微妙。
《商売の秘訣/Tricks of the Trade》の方が仕事した。
ピック段階で青が濃いのだから、《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting》はいらなかった。
《睡眠/Sleep》*2、《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》*2、《古術師/Archaeomancer》*2は取れすぎた。
【青白 ◯◯】
-Game1
相手の初手が《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》。
こちらは相手の《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》を《本質の散乱/Essence Scatter》でカウンターする立ち上がり。
次は相手の《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》に合わせて《垂直落下/Plummet》で《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》を除去。
《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast》《巻物泥棒/Scroll Thief》《虚無の忍び寄り/Void Stalker》と展開して、《睡眠/Sleep》。
相手の《ニンの杖/Staff of Nin》と《精神刻み/Mind Sculpt》でライブラリとライフ削られつつ、《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》を引き、更に《古術師/Archaeomancer》をドローして、《睡眠/Sleep》を回収。
《睡眠/Sleep》撃ってフルパンで勝ち。
-SideBoard
・OUT
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
・IN
《帰化/Naturalize》
-Game2
飛行クロック展開し、《睡眠/Sleep》→《古術師/Archaeomancer》で回収。
再び《睡眠/Sleep》で勝ち。
【緑白 ◯◯】
-Game1
《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》から《巻物泥棒/Scroll Thief》。
相手は《庇護のグリフィン/Griffin Protector》が初手。
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》と展開して、《睡眠/Sleep》でフルパン。
次ターンで《古術師/Archaeomancer》で《睡眠/Sleep》回収して、再び撃って勝ち。
-SideBoard
・OUT
《湾口の海蛇/Harbor Serpent》
・IN
《商売の秘訣/Tricks of the Trade》
-Game2
並べて《睡眠/Sleep》*2で勝ち。
【黒白 ◯◯】
-Game1
相手に早々に《苛まれし魂/Tormented Soul》→《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》とされてまずい展開。
しかし《虚無の忍び寄り/Void Stalker》を引いたので、これで除去。
その後、《巻物泥棒/Scroll Thief》《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》→《クローン/Clone》でコピーと、マーフォーク強化して、《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》。
これから反撃というところで何故か相手投了して勝ち。
-SideBoard
・OUT
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
・IN
《商売の秘訣/Tricks of the Trade》
《送還/Unsummon》
-Game2
《天空のアジサシ/Welkin Tern》に《商売の秘訣/Tricks of the Trade》が付いて除去されず。
そのままアジサシで殴りつつ、《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》→《古術師/Archaeomancer》→《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》でトークン用意して、相手の《リリアナの影/Liliana’s Shade》をチャンプし続けて勝ち。
【シールド】M13プレリリース・シールド(2)
2012年7月29日 TCG全般《ニンの杖/Staff of Nin》とか入れて黒赤で除去コンっぽくしてもよかったかも。
《スラーグ牙/Thragtusk》引けたので、神話レアないけどまあ満足。
【プール】
白
青
黒
赤
緑
アーティファクト等
【デッキ】
他の色も悪くなかったけど、クリーチャーが少なかったのでこの組み合わせ。
《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》という色の合う指輪があったのも◯。
《結合虫/Bond Beetle》は全然評価してなかったけど、《苛まれし魂/Tormented Soul》にカウンター載せれると強い。まあデッキに1枚のカード。
《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker》はもう少し使えるかと思ったけど、案外出せる場面が少なかった。持ってこれるクリーチャーが緑ではそんなにいないのが原因かな。
【青白 ◯×◯】
-Game1
1マリ。
最初《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》で、次に《苛まれし魂/Tormented Soul》。
3マナ到達したので、黒指輪《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》を出す。
これは《忘却の輪/Oblivion Ring》で対処・・・と思ったら《苛まれし魂/Tormented Soul》が追放。
そのまま指輪を《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》に付けて育てて勝ち。
-Game2
1マリ。
前半展開できず、膠着状態で《ニンの杖/Staff of Nin》に削られて負け。
-Game3
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》から《港の無法者/Harbor Bandit》。
相手は《エイヴンの従者/Aven Squire》から《従者つきの騎士/Attended Knight》。
《エイヴンの従者/Aven Squire》は《捕食/Prey Upon》で除去したが、次に《セラの報復者/Serra Avenger》が出てくる。
そしてこれに対抗するために出そうとした《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》は《霊魂放逐/Remove Soul》でカウンターされる。
とりあえず相手の後続クロックを潰すために、相手が《巻物泥棒/Scroll Thief》出した後、残った2枚の手札を《精神腐敗/Mind Rot》で叩き落す。
これが2枚の《湾口の海蛇/Harbor Serpent》で、以降ほぼクロック無し。
《セラの報復者/Serra Avenger》を《本質の吸収/Essence Drain》で除去して相手のクロックを落とし、《原初の土/Primal Clay》《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker》《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》で勝ち。
【緑黒青 ××】
-Game1
相手が《東屋のエルフ/Arbor Elf》から《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》、更に《とげのベイロス/Spiked Baloth》《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader》で負け。
こちら初動3ターン目ぐらいで遅すぎたw
-Game2
初動4ターン目の手札で遅すぎて負け。
相手が1ゲーム目とほぼ同じぐらいの展開の速さで、更に《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》でクリーチャーが対処不能。
【白緑 ◯×◯】
-Game1
《苛まれし魂/Tormented Soul》から展開し、ブロッカーとして《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》を立たせる。
相手は《東屋のエルフ/Arbor Elf》から《エイヴンの従者/Aven Squire》。
飛行は蜘蛛が止めていて、相手のアタッカーは除去で破壊してクロックを刻んでいく。
そのまま賛美と《結合虫/Bond Beetle》で《苛まれし魂/Tormented Soul》が削りきって勝ち。
-Game2
相手の《エイヴンの従者/Aven Squire》から。
これは《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》からの《捕食/Prey Upon》で対処する。
が、こちら土地が3でストップ。
その間に相手に《庇護のグリフィン/Griffin Protector》、《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker》で、《酸のスライム/Acidic Slime》。
これで唯一の《沼/Swamp》を割られて、何も展開できなくなり負け。
-Game3
粘り勝ち。
相手の《軍用隼/War Falcon》からで、自分は《歩く死骸/Walking Corpse》。
相手の次は《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》。これはアタックした自分の《歩く死骸/Walking Corpse》と相打ち。《港の無法者/Harbor Bandit》を展開してターンエンド。
が、ここで自分の土地が3でストップ。
相手は《遥か見/Farseek》でマナブーストして、《庇護のグリフィン/Griffin Protector》。
《軍用隼/War Falcon》こそバットリで打ちとったが、《原初の土/Primal Clay》の3/3が出てきてまずい状態。
一応、《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》を出したが、温存してアタックはスルー。
相手は更に《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》が出てきてかなり絶望的。
次の相手の展開が《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》だったため、これはさすがにまずかったので《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》と《捕食/Prey Upon》で対処。
が、更に《尊き象/Prized Elephant》が出てくる。
ここでやっと土地を引き始めて、《原初の土/Primal Clay》を1/6でブロッカーにして時間稼ぎ。
相手の攻撃を相打ちとチャンプしつつ、次で《スラーグ牙/Thragtusk》でライフも引き戻す。
が、相手は2枚目の《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》。
次のドローで解決策を引かなければならなくなったところで、《殺害/Murder》!
相手の賛美アタックに合わせて破壊し、こちらも《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》。
ここで膠着状態になってあとはトップ勝負。
最後は《エルフの幻想家/Elvish Visionary》から《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》を引き込み、再生によって勝ち。
【赤黒 ◯◯】
-Game1
《苛まれし魂/Tormented Soul》から《エルフの幻想家/Elvish Visionary》、《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》。
相手は《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》から《武器商人/Arms Dealer》。
マナが立ってなかったので、《捕食/Prey Upon》でこれを除去してそのままビート。
途中、《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》で《捕食/Prey Upon》を盗られたが、その次に土地を引いて《スラーグ牙/Thragtusk》。
そのまま《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》で勝ち。
-Game2
自分、相手共に《苛まれし魂/Tormented Soul》。
しかし次に展開した《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》以降、クリーチャーを引けない。
相手は《クレンコの命令/Krenko’s Command》から《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》だがクロックが低いのが救い。
そのまましばらく1対3のクロックで殴りあって、相手が《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》を付けようとしたところで《殺害/Murder》。
次のドローが《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》で、《苛まれし魂/Tormented Soul》につけて勝ち。
《スラーグ牙/Thragtusk》引けたので、神話レアないけどまあ満足。
【プール】
白
1 《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1 《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1 《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1 《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1 《警備隊長/Captain of the Watch(M13)》
1 《神聖なる好意/Divine Favor(M13)》
1 《平和な心/Pacifism(M13)》
1 《栄光の突撃/Glorious Charge(M13)》
1 《安全な道/Safe Passage(M13)》
2 《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1 《天使の慈悲/Angel’s Mercy(M13)》
1 《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
1 《次元の浄化/Planar Cleansing(M13)》
青
2 《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1 《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
2 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1 《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
2 《否認/Negate(M13)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
3 《硬化/Encrust(M13)》
1 《呪文ねじり/Spelltwine(M13)》
黒
1 《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
2 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1 《闇の好意/Dark Favor(M13)》
1 《血の署名/Sign in Blood(M13)》
2 《殺害/Murder(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
1 《魔性の天啓/Diabolic Revelation(M13)》
赤
1 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
2 《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
1 《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(M13)》
1 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
2 《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1 《焼炉の仔/Furnace Whelp(M13)》
1 《溶解/Smelt(M13)》
1 《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1 《反逆の印/Mark of Mutiny(M13)》
1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》
2 《火口化/Craterize(M13)》
2 《金屑化/Turn to Slag(M13)》
1 《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
緑
3 《結合虫/Bond Beetle(M13)》
1 《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1 《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1 《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker(M13)》
1 《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1 《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M13)》
1 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1 《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
2 《捕食/Prey Upon(M13)》
1 《生き返り/Revive(M13)》
1 《剛力化/Titanic Growth(M13)》
1 《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
2 《豊潤な収穫/Bountiful Harvest(M13)》
アーティファクト等
1 《原初の土/Primal Clay(M13)》
1 《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk(M13)》
1 《テューンの指輪/Ring of Thune(M13)》
1 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》
1 《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
【デッキ】
1 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
8 《沼/Swamp(M13)》
7 《森/Forest(M13)》
1 《島/Island(M13)》
1 《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1 《結合虫/Bond Beetle(M13)》
2 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1 《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1 《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1 《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker(M13)》
1 《原初の土/Primal Clay(M13)》
1 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1 《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1 《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M13)》
1 《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
2 《捕食/Prey Upon(M13)》
1 《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1 《剛力化/Titanic Growth(M13)》
1 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》
2 《殺害/Murder(M13)》
1 《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
他の色も悪くなかったけど、クリーチャーが少なかったのでこの組み合わせ。
《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》という色の合う指輪があったのも◯。
《結合虫/Bond Beetle》は全然評価してなかったけど、《苛まれし魂/Tormented Soul》にカウンター載せれると強い。まあデッキに1枚のカード。
《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker》はもう少し使えるかと思ったけど、案外出せる場面が少なかった。持ってこれるクリーチャーが緑ではそんなにいないのが原因かな。
【青白 ◯×◯】
-Game1
1マリ。
最初《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》で、次に《苛まれし魂/Tormented Soul》。
3マナ到達したので、黒指輪《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》を出す。
これは《忘却の輪/Oblivion Ring》で対処・・・と思ったら《苛まれし魂/Tormented Soul》が追放。
そのまま指輪を《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》に付けて育てて勝ち。
-Game2
1マリ。
前半展開できず、膠着状態で《ニンの杖/Staff of Nin》に削られて負け。
-Game3
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》から《港の無法者/Harbor Bandit》。
相手は《エイヴンの従者/Aven Squire》から《従者つきの騎士/Attended Knight》。
《エイヴンの従者/Aven Squire》は《捕食/Prey Upon》で除去したが、次に《セラの報復者/Serra Avenger》が出てくる。
そしてこれに対抗するために出そうとした《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》は《霊魂放逐/Remove Soul》でカウンターされる。
とりあえず相手の後続クロックを潰すために、相手が《巻物泥棒/Scroll Thief》出した後、残った2枚の手札を《精神腐敗/Mind Rot》で叩き落す。
これが2枚の《湾口の海蛇/Harbor Serpent》で、以降ほぼクロック無し。
《セラの報復者/Serra Avenger》を《本質の吸収/Essence Drain》で除去して相手のクロックを落とし、《原初の土/Primal Clay》《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker》《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》で勝ち。
【緑黒青 ××】
-Game1
相手が《東屋のエルフ/Arbor Elf》から《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》、更に《とげのベイロス/Spiked Baloth》《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader》で負け。
こちら初動3ターン目ぐらいで遅すぎたw
-Game2
初動4ターン目の手札で遅すぎて負け。
相手が1ゲーム目とほぼ同じぐらいの展開の速さで、更に《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》でクリーチャーが対処不能。
【白緑 ◯×◯】
-Game1
《苛まれし魂/Tormented Soul》から展開し、ブロッカーとして《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》を立たせる。
相手は《東屋のエルフ/Arbor Elf》から《エイヴンの従者/Aven Squire》。
飛行は蜘蛛が止めていて、相手のアタッカーは除去で破壊してクロックを刻んでいく。
そのまま賛美と《結合虫/Bond Beetle》で《苛まれし魂/Tormented Soul》が削りきって勝ち。
-Game2
相手の《エイヴンの従者/Aven Squire》から。
これは《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》からの《捕食/Prey Upon》で対処する。
が、こちら土地が3でストップ。
その間に相手に《庇護のグリフィン/Griffin Protector》、《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker》で、《酸のスライム/Acidic Slime》。
これで唯一の《沼/Swamp》を割られて、何も展開できなくなり負け。
-Game3
粘り勝ち。
相手の《軍用隼/War Falcon》からで、自分は《歩く死骸/Walking Corpse》。
相手の次は《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》。これはアタックした自分の《歩く死骸/Walking Corpse》と相打ち。《港の無法者/Harbor Bandit》を展開してターンエンド。
が、ここで自分の土地が3でストップ。
相手は《遥か見/Farseek》でマナブーストして、《庇護のグリフィン/Griffin Protector》。
《軍用隼/War Falcon》こそバットリで打ちとったが、《原初の土/Primal Clay》の3/3が出てきてまずい状態。
一応、《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》を出したが、温存してアタックはスルー。
相手は更に《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》が出てきてかなり絶望的。
次の相手の展開が《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》だったため、これはさすがにまずかったので《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》と《捕食/Prey Upon》で対処。
が、更に《尊き象/Prized Elephant》が出てくる。
ここでやっと土地を引き始めて、《原初の土/Primal Clay》を1/6でブロッカーにして時間稼ぎ。
相手の攻撃を相打ちとチャンプしつつ、次で《スラーグ牙/Thragtusk》でライフも引き戻す。
が、相手は2枚目の《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》。
次のドローで解決策を引かなければならなくなったところで、《殺害/Murder》!
相手の賛美アタックに合わせて破壊し、こちらも《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》。
ここで膠着状態になってあとはトップ勝負。
最後は《エルフの幻想家/Elvish Visionary》から《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》を引き込み、再生によって勝ち。
【赤黒 ◯◯】
-Game1
《苛まれし魂/Tormented Soul》から《エルフの幻想家/Elvish Visionary》、《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》。
相手は《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》から《武器商人/Arms Dealer》。
マナが立ってなかったので、《捕食/Prey Upon》でこれを除去してそのままビート。
途中、《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》で《捕食/Prey Upon》を盗られたが、その次に土地を引いて《スラーグ牙/Thragtusk》。
そのまま《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》で勝ち。
-Game2
自分、相手共に《苛まれし魂/Tormented Soul》。
しかし次に展開した《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》以降、クリーチャーを引けない。
相手は《クレンコの命令/Krenko’s Command》から《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》だがクロックが低いのが救い。
そのまましばらく1対3のクロックで殴りあって、相手が《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》を付けようとしたところで《殺害/Murder》。
次のドローが《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》で、《苛まれし魂/Tormented Soul》につけて勝ち。
【シールド】M13プレリリース・シールド(1)
2012年7月28日 TCG全般 コメント (1)白と黒は強いなー。
賛美騎士はもちろん強いけど、《庇護のグリフィン/Griffin Protector》が強いと思う。
しかしレアがしょっぱすぎw
なんで《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》+《聖句札の死者/Phylactery Lich》のセットを昨日・今日のシールドで2回引くんだww
【プール】
白
青
黒
赤
緑
アーティファクト等
【デッキ】
タッチは失敗で、マナ事故の原因だった。賛美ビートで十分いけたので白黒2色が正解。《呪文ねじり/Spelltwine》も《クローン/Clone》も使うところが特に無かったし、使えても特に強い場面もなかった。
これなら《強迫/Duress》と《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle》もしくは《闇の好意/Dark Favor》でいい。
もうちょっとアーティファクト入れて《聖句札の死者/Phylactery Lich》とかもあり?《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》いるしw
【対戦結果】
【緑黒 ◯××】
-Game1
相手が土地3で止まって事故。
《時間人形/Chronomaton》→《エイヴンの従者/Aven Squire》→《隊長の号令/Captain’s Call》でどぶん。
-Game2
土地2で止まって、相手とぶんで負け。
-Game3
こちら《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》*2だが、《平地/Plains》がなくて事故り気味。
相手は《森林群れの狼/Timberpack Wolf》+《戦の大聖堂/Cathedral of War》で、そのまま《とげのベイロス/Spiked Baloth》《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting》と展開され負け。
【青緑 ◯×◯】
-Game1
賛美ビートで勝ち。
相手の土地が島のみで事故ってのもあった。
《庇護のグリフィン/Griffin Protector》→《栄光の騎士/Knight of Glory》*2、《悪名の騎士/Knight of Infamy》。
相手の《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》を押し切って勝ち。
-Game2
土地が2で止まり、かつその土地が《平地/Plains》だけで、手札に黒のカード抱えて爆死。
相手に《狂乱病の砂/Sands of Delirium》出された。
-SideBoard
相手が飛行多かったのと、アーティファクトが強くて白黒緑に変更。
・OUT
《クローン/Clone》
《呪文ねじり/Spelltwine》
・IN
《垂直落下/Plummet》
《帰化/Naturalize》
-Game3
《栄光の騎士/Knight of Glory》から開始。
相手が返しに《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》を出してきたので、《ひどい荒廃/Crippling Blight》張って賛美で攻撃開始。
相手の地上クリーチャーで地上は止まったが、《庇護のグリフィン/Griffin Protector》を追加して飛行賛美でクロック。
が、これもすぐに《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》で止まる。
膠着状態になったが、そこから土地を引き込めたので《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》を出して、かつ《エイヴンの従者/Aven Squire》を追加。
賛美*2のゴルゴンが止まらずにそのまま削りきって勝ち。
【緑赤 ××】
-Game1
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》で負け。
-Game2
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》で負け。
強すぎw
【赤青タッチ白緑? ◯◯】
-Game1
相手がほぼ何もせず。
しかし相手のマナベースがすごい。4色w
《時間人形/Chronomaton》展開して育て、順調に展開して殴りきって勝ち。
-Game2
相手が《島/Island》3枚のみで事故。
《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》から青指輪出してきたが、育ちきる前に賛美とシェイドで殴りて勝ち。
賛美騎士はもちろん強いけど、《庇護のグリフィン/Griffin Protector》が強いと思う。
しかしレアがしょっぱすぎw
なんで《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》+《聖句札の死者/Phylactery Lich》のセットを昨日・今日のシールドで2回引くんだww
【プール】
白
1 《軍用隼/War Falcon(M13)》
2 《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1 《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1 《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1 《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1 《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
1 《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1 《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1 《守護ライオン/Guardian Lions(M13)》
1 《刃の雨/Rain of Blades(M13)》
1 《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1 《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1 《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
青
1 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
2 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
2 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《クローン/Clone(M13)》
2 《送還/Unsummon(M13)》
1 《否認/Negate(M13)》
1 《商売の秘訣/Tricks of the Trade(M13)》
1 《呪文ねじり/Spelltwine(M13)》
黒
1 《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
2 《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1 《聖句札の死者/Phylactery Lich(M13)》
1 《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M13)》
1 《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon(M13)》
2 《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1 《強迫/Duress(M13)》
1 《不快な再誕/Vile Rebirth(M13)》
1 《闇の好意/Dark Favor(M13)》
1 《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1 《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
赤
1 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
2 《モグの下働き/Mogg Flunkies(M13)》
1 《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(M13)》
2 《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
1 《炎の壁/Wall of Fire(M13)》
1 《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
1 《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1 《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
1 《野生の勘/Wild Guess(M13)》
1 《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
1 《溶岩震/Magmaquake(M13)》
3 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M13)》
1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》
2 《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
緑
1 《結合虫/Bond Beetle(M13)》
1 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
1 《森林群れの狼/Timberpack Wolf(M13)》
2 《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1 《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker(M13)》
1 《とげのベイロス/Spiked Baloth(M13)》
1 《自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature’s Herald(M13)》
1 《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1 《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
2 《濃霧/Fog(M13)》
1 《剛力化/Titanic Growth(M13)》
1 《帰化/Naturalize(M13)》
1 《垂直落下/Plummet(M13)》
アーティファクト等
1 《時間人形/Chronomaton(M13)》
1 《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk(M13)》
1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
1 《カロニアの指輪/Ring of Kalonia(M13)》
1 《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle(M13)》
1 《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas(M13)》
1 《前兆の時計/Clock of Omens(M13)》
【デッキ】
8 《平地/Plains(M13)》
6 《沼/Swamp(M13)》
2 《島/Island(M13)》
1 《軍用隼/War Falcon(M13)》
1 《時間人形/Chronomaton(M13)》
2 《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1 《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1 《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1 《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
2 《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1 《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1 《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1 《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
1 《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1 《クローン/Clone(M13)》
1 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon(M13)》
1 《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1 《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1 《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1 《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
1 《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1 《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
1 《呪文ねじり/Spelltwine(M13)》
タッチは失敗で、マナ事故の原因だった。賛美ビートで十分いけたので白黒2色が正解。《呪文ねじり/Spelltwine》も《クローン/Clone》も使うところが特に無かったし、使えても特に強い場面もなかった。
これなら《強迫/Duress》と《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle》もしくは《闇の好意/Dark Favor》でいい。
もうちょっとアーティファクト入れて《聖句札の死者/Phylactery Lich》とかもあり?《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》いるしw
【対戦結果】
【緑黒 ◯××】
-Game1
相手が土地3で止まって事故。
《時間人形/Chronomaton》→《エイヴンの従者/Aven Squire》→《隊長の号令/Captain’s Call》でどぶん。
-Game2
土地2で止まって、相手とぶんで負け。
-Game3
こちら《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》*2だが、《平地/Plains》がなくて事故り気味。
相手は《森林群れの狼/Timberpack Wolf》+《戦の大聖堂/Cathedral of War》で、そのまま《とげのベイロス/Spiked Baloth》《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting》と展開され負け。
【青緑 ◯×◯】
-Game1
賛美ビートで勝ち。
相手の土地が島のみで事故ってのもあった。
《庇護のグリフィン/Griffin Protector》→《栄光の騎士/Knight of Glory》*2、《悪名の騎士/Knight of Infamy》。
相手の《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》を押し切って勝ち。
-Game2
土地が2で止まり、かつその土地が《平地/Plains》だけで、手札に黒のカード抱えて爆死。
相手に《狂乱病の砂/Sands of Delirium》出された。
-SideBoard
相手が飛行多かったのと、アーティファクトが強くて白黒緑に変更。
・OUT
《クローン/Clone》
《呪文ねじり/Spelltwine》
・IN
《垂直落下/Plummet》
《帰化/Naturalize》
-Game3
《栄光の騎士/Knight of Glory》から開始。
相手が返しに《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》を出してきたので、《ひどい荒廃/Crippling Blight》張って賛美で攻撃開始。
相手の地上クリーチャーで地上は止まったが、《庇護のグリフィン/Griffin Protector》を追加して飛行賛美でクロック。
が、これもすぐに《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》で止まる。
膠着状態になったが、そこから土地を引き込めたので《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》を出して、かつ《エイヴンの従者/Aven Squire》を追加。
賛美*2のゴルゴンが止まらずにそのまま削りきって勝ち。
【緑赤 ××】
-Game1
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》で負け。
-Game2
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》で負け。
強すぎw
【赤青タッチ白緑? ◯◯】
-Game1
相手がほぼ何もせず。
しかし相手のマナベースがすごい。4色w
《時間人形/Chronomaton》展開して育て、順調に展開して殴りきって勝ち。
-Game2
相手が《島/Island》3枚のみで事故。
《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》から青指輪出してきたが、育ちきる前に賛美とシェイドで殴りて勝ち。
【ドラフト】AVRドラフト4-3-2-2 (8)
2012年7月24日 TCG全般2没ー。
《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity》はこのデッキには線が細すぎて合ってなかった。
やはりレアは良かったが、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》などが取れなかったのが痛い。
http://www.raredraft.com/watch?d=3bxwp
9 《島/Island(AVR)》
8 《森/Forest(AVR)》
2 《翼作り/Wingcrafter(AVR)》
1 《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》
1 《戦墓の随員/Diregraf Escort(AVR)》
2 《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》
1 《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice(AVR)》
1 《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》
1 《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist(AVR)》
1 《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》
1 《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt(AVR)》
1 《霧鴉/Mist Raven(AVR)》
1 《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》
1 《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》
1 《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》
1 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》
1 《一瞬の散漫/Fleeting Distraction(AVR)》
1 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1 《悪寒/Crippling Chill(AVR)》
1 《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
1 《虚空への突入/Into the Void(AVR)》
1 《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1 《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》
Sideboard
1 《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》
1 《ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab(AVR)》
1 《大衆への呼びかけ/Mass Appeal(AVR)》
1 《秘儀の打ち合い/Arcane Melee(AVR)》
1 《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur(AVR)》
1 《死体の運び屋/Driver of the Dead(AVR)》
1 《戦慄の奴隷商人/Dread Slaver(AVR)》
1 《マルフェルドの双子/Maalfeld Twins(AVR)》
1 《腐肉化/Ghoulflesh(AVR)》
1 《捕食者の計略/Predator’s Gambit(AVR)》
1 《死の風/Death Wind(AVR)》
1 《煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil(AVR)》
1 《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》
1 《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
【白赤 ×◯◯】
-Game1
《戦墓の随員/Diregraf Escort》に《森林地の先達/Timberland Guide》でカウンターを置くところから開始。
相手は《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante》から《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》でこちらの地上が止まる。
残念ながらこちらのクリーチャーは線が細く、《翼作り/Wingcrafter》*2しか出せない。
更に相手に《自警団の正義/Vigilante Justice》が出現し、そのままタフネス1が焼かれて負け。
-Game2
相手の土地が2で止まり、《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》しか出せない。
こちらはかなり遅かったので、相手の事故に助けられた。
《グリフの先兵/Gryff Vanguard》《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》《霧鴉/Mist Raven》と展開して勝ち。
-Game3
相手がダブマリで、土地が2で止まる。
こちらは順調に《森林地の先達/Timberland Guide》《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist》《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot》で勝ち。
【青黒 ××】
-Game1
初動が遅く《霧鴉/Mist Raven》から。
相手は《血の芸術家/Blood Artist》+《照明灯の霊/Searchlight Geist》。
《霧鴉/Mist Raven》は《照明灯の霊/Searchlight Geist》と相打ちし、《霊の罠師/Geist Trappers》を出す。
相手は2枚目の《照明灯の霊/Searchlight Geist》に、《翼作り/Wingcrafter》。
これは《虚空への突入/Into the Void》でバウンスし、《グリフの先兵/Gryff Vanguard》を追加して殴っていくが、これは早すぎた。
こちらのクリーチャーの線は細く殴れないまま膠着状態。
せっかくの《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》を出しても、他が結魂していて1/1としか結魂できない。
かつ相手に《血の芸術家/Blood Artist》がいるためチャンプブロックされてこちらのライフが削れていく。
最後にキャストした《無限反射/Infinite Reflection》での《グリフの先兵/Gryff Vanguard》コピーも凌がれて、最後はアタックを含む生贄ドレインで負け。
-Game2
こちらの《戦墓の隊長/Diregraf Captain》が、《翼作り/Wingcrafter》と相打ちから。
が、そのまままた相手に《血の芸術家/Blood Artist》が出現。
更に《翼作り/Wingcrafter》と《反逆の悪魔/Renegade Demon》が結魂し、《照明灯の霊/Searchlight Geist》《霧鴉/Mist Raven》と飛行戦力を並べられてどうにもできず。
最後《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》が出たが、《血の芸術家/Blood Artist》で削り殺された。
《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity》はこのデッキには線が細すぎて合ってなかった。
やはりレアは良かったが、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》などが取れなかったのが痛い。
http://www.raredraft.com/watch?d=3bxwp
9 《島/Island(AVR)》
8 《森/Forest(AVR)》
2 《翼作り/Wingcrafter(AVR)》
1 《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》
1 《戦墓の随員/Diregraf Escort(AVR)》
2 《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》
1 《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice(AVR)》
1 《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》
1 《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist(AVR)》
1 《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》
1 《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt(AVR)》
1 《霧鴉/Mist Raven(AVR)》
1 《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》
1 《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》
1 《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》
1 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》
1 《一瞬の散漫/Fleeting Distraction(AVR)》
1 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1 《悪寒/Crippling Chill(AVR)》
1 《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
1 《虚空への突入/Into the Void(AVR)》
1 《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1 《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》
Sideboard
1 《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》
1 《ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab(AVR)》
1 《大衆への呼びかけ/Mass Appeal(AVR)》
1 《秘儀の打ち合い/Arcane Melee(AVR)》
1 《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur(AVR)》
1 《死体の運び屋/Driver of the Dead(AVR)》
1 《戦慄の奴隷商人/Dread Slaver(AVR)》
1 《マルフェルドの双子/Maalfeld Twins(AVR)》
1 《腐肉化/Ghoulflesh(AVR)》
1 《捕食者の計略/Predator’s Gambit(AVR)》
1 《死の風/Death Wind(AVR)》
1 《煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil(AVR)》
1 《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》
1 《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
【白赤 ×◯◯】
-Game1
《戦墓の随員/Diregraf Escort》に《森林地の先達/Timberland Guide》でカウンターを置くところから開始。
相手は《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante》から《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》でこちらの地上が止まる。
残念ながらこちらのクリーチャーは線が細く、《翼作り/Wingcrafter》*2しか出せない。
更に相手に《自警団の正義/Vigilante Justice》が出現し、そのままタフネス1が焼かれて負け。
-Game2
相手の土地が2で止まり、《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》しか出せない。
こちらはかなり遅かったので、相手の事故に助けられた。
《グリフの先兵/Gryff Vanguard》《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》《霧鴉/Mist Raven》と展開して勝ち。
-Game3
相手がダブマリで、土地が2で止まる。
こちらは順調に《森林地の先達/Timberland Guide》《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist》《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot》で勝ち。
【青黒 ××】
-Game1
初動が遅く《霧鴉/Mist Raven》から。
相手は《血の芸術家/Blood Artist》+《照明灯の霊/Searchlight Geist》。
《霧鴉/Mist Raven》は《照明灯の霊/Searchlight Geist》と相打ちし、《霊の罠師/Geist Trappers》を出す。
相手は2枚目の《照明灯の霊/Searchlight Geist》に、《翼作り/Wingcrafter》。
これは《虚空への突入/Into the Void》でバウンスし、《グリフの先兵/Gryff Vanguard》を追加して殴っていくが、これは早すぎた。
こちらのクリーチャーの線は細く殴れないまま膠着状態。
せっかくの《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》を出しても、他が結魂していて1/1としか結魂できない。
かつ相手に《血の芸術家/Blood Artist》がいるためチャンプブロックされてこちらのライフが削れていく。
最後にキャストした《無限反射/Infinite Reflection》での《グリフの先兵/Gryff Vanguard》コピーも凌がれて、最後はアタックを含む生贄ドレインで負け。
-Game2
こちらの《戦墓の隊長/Diregraf Captain》が、《翼作り/Wingcrafter》と相打ちから。
が、そのまままた相手に《血の芸術家/Blood Artist》が出現。
更に《翼作り/Wingcrafter》と《反逆の悪魔/Renegade Demon》が結魂し、《照明灯の霊/Searchlight Geist》《霧鴉/Mist Raven》と飛行戦力を並べられてどうにもできず。
最後《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》が出たが、《血の芸術家/Blood Artist》で削り殺された。
【ドラフト】AVRドラフト4-3-2-2 (7)
2012年7月23日 TCG全般久しぶりに3-0
http://www.raredraft.com/watch?d=3c9h7
9 《島/Island(AVR)》
8 《沼/Swamp(AVR)》
2 《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》
2 《墓所を歩くもの/Crypt Creeper(AVR)》
1 《グールの解体人/Butcher Ghoul(AVR)》
2 《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist(AVR)》
1 《枷霊/Fettergeist(AVR)》
1 《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》
1 《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》
1 《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur(AVR)》
1 《照明灯の霊/Searchlight Geist(AVR)》
1 《死体の交易商人/Corpse Traders(AVR)》
1 《孤独な亡霊/Lone Revenant(AVR)》
1 《骨髄コウモリ/Marrow Bats(AVR)》
1 《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》
1 《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》
1 《人間の脆さ/Human Frailty(AVR)》
1 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
2 《悪寒/Crippling Chill(AVR)》
1 《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》
1 《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》
Sideboard
2 《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》
1 《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》
1 《ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab(AVR)》
1 《戦慄水/Dreadwaters(AVR)》
1 《墓の入れ替え/Grave Exchange(AVR)》
1 《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》
3 《火の装い/Guise of Fire(AVR)》
1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《蜘蛛による摂食/Eaten by Spiders(AVR)》
1 《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge(AVR)》
1 《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn(AVR)》
【赤緑 ◯◯】
-Game1
相手が遅く4ターン目から。
こちらは《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》*2から《照明灯の霊/Searchlight Geist》。
相手の《霊の罠師/Geist Trappers》を《人間の脆さ/Human Frailty》で除去して、そのままビートして勝ち。
-Game2
《血の芸術家/Blood Artist》が無双状態だった。
相手の2ターン目《クルーインの打撃者/Kruin Striker》から。
返しにこちら《グールの解体人/Butcher Ghoul》。
相手は自分のターンに何もしなかったので、こちらが《血の芸術家/Blood Artist》を展開。
と思ったら、瞬速で《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》が出てくる。
更に追加で《暴動の首謀者/Riot Ringleader》が出現し、クロックでだいぶ負け。
その返しにこちら《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》を出す。
相手が殴ってきたので、《暴動の首謀者/Riot Ringleader》をブロックしたら、《天空捕え/Snare the Skies》で強化してきたので、《現実からの剥離/Peel from Reality》で《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》をバウンス。
その後、返しのターンに《血のやりとり/Barter in Blood》で相手のクリーチャーを全滅させつつ、こちらは不死で戻ってくる。
が、相手の場に《月銀の槍/Moonsilver Spear》が出てやばい状態。
しかしこちらも2枚目の《血の芸術家/Blood Artist》を引き込んで《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur》によって、自分のクリーチャーをチャンプブロックさせつつ生贄で2点ダメージ・ドレインを開始。
相手の天使トークンが増えすぎるのが先か、相手のライフが尽きるのが先かのダメージレース。
が、ここで毎ターンクリーチャーを引き続けることができて、レースを誤魔化しつつ、最後はフルパンからの全てのクリーチャー生贄で勝ち。
【赤黒 ◯◯】
-Game1
1マリガン。
相手の《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante》からスタート。
その後、《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer》を追加され、更にこちらのブロッカーとして立たせた《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist》を《屍噛み/Necrobite》で落とされる。
が、返しに黒マナを引き込めたので《血のやりとり/Barter in Blood》で一掃。
その後、展開した《骨髄コウモリ/Marrow Bats》と《枷霊/Fettergeist》は除去され、更に《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion》を出される。
が、相手のクリーチャーを1体相打ちした時点で、クリーチャーが尽きたらしくその後の展開はなし。
あとは《血の芸術家/Blood Artist》を出して、クリーチャーを順次展開して勝ち。
-Game2
1マリガン。
相手が《沼/Swamp》しか出ず、かつ土地2で止まる。
こちらは2マナから展開してそのまま押し切って勝ち。
【青緑 ◯◯】
-Game1
最後まで黒マナが出なかった。
《掛け金探し/Latch Seeker》から。相手の《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》の返しのターンは構えて《霧鴉/Mist Raven》を《霊奪い/Geist Snatch》。
そのままバウンスで躱しつつ、トークンと《掛け金探し/Latch Seeker》でビートして勝ち。
-Game2
《グールの解体人/Butcher Ghoul》から。
相手は《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》だが、それは《悪寒/Crippling Chill》で寝かしてドローしていく。
更に相手は《厳格な導師/Stern Mentor》を追加し、《猛森の霊/Wildwood Geist》を召喚。
これは《骨の粉砕/Bone Splinters》で除去。
《枷霊/Fettergeist》を追加して、飛行クロックでダメージを刻んでいく。
が、相手に《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》と結魂した《イチイの精/Yew Spirit》が出現し、これを止める手段がなくてチャンプブロックを繰り返しつつ、飛行でダメージを与えていく。
最後は危なかったが、ギリギリ足りて勝ち。
http://www.raredraft.com/watch?d=3c9h7
9 《島/Island(AVR)》
8 《沼/Swamp(AVR)》
2 《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》
2 《墓所を歩くもの/Crypt Creeper(AVR)》
1 《グールの解体人/Butcher Ghoul(AVR)》
2 《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist(AVR)》
1 《枷霊/Fettergeist(AVR)》
1 《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》
1 《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》
1 《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur(AVR)》
1 《照明灯の霊/Searchlight Geist(AVR)》
1 《死体の交易商人/Corpse Traders(AVR)》
1 《孤独な亡霊/Lone Revenant(AVR)》
1 《骨髄コウモリ/Marrow Bats(AVR)》
1 《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》
1 《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》
1 《人間の脆さ/Human Frailty(AVR)》
1 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
2 《悪寒/Crippling Chill(AVR)》
1 《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》
1 《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》
Sideboard
2 《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》
1 《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》
1 《ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab(AVR)》
1 《戦慄水/Dreadwaters(AVR)》
1 《墓の入れ替え/Grave Exchange(AVR)》
1 《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》
3 《火の装い/Guise of Fire(AVR)》
1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《蜘蛛による摂食/Eaten by Spiders(AVR)》
1 《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge(AVR)》
1 《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn(AVR)》
【赤緑 ◯◯】
-Game1
相手が遅く4ターン目から。
こちらは《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》*2から《照明灯の霊/Searchlight Geist》。
相手の《霊の罠師/Geist Trappers》を《人間の脆さ/Human Frailty》で除去して、そのままビートして勝ち。
-Game2
《血の芸術家/Blood Artist》が無双状態だった。
相手の2ターン目《クルーインの打撃者/Kruin Striker》から。
返しにこちら《グールの解体人/Butcher Ghoul》。
相手は自分のターンに何もしなかったので、こちらが《血の芸術家/Blood Artist》を展開。
と思ったら、瞬速で《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》が出てくる。
更に追加で《暴動の首謀者/Riot Ringleader》が出現し、クロックでだいぶ負け。
その返しにこちら《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》を出す。
相手が殴ってきたので、《暴動の首謀者/Riot Ringleader》をブロックしたら、《天空捕え/Snare the Skies》で強化してきたので、《現実からの剥離/Peel from Reality》で《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》をバウンス。
その後、返しのターンに《血のやりとり/Barter in Blood》で相手のクリーチャーを全滅させつつ、こちらは不死で戻ってくる。
が、相手の場に《月銀の槍/Moonsilver Spear》が出てやばい状態。
しかしこちらも2枚目の《血の芸術家/Blood Artist》を引き込んで《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur》によって、自分のクリーチャーをチャンプブロックさせつつ生贄で2点ダメージ・ドレインを開始。
相手の天使トークンが増えすぎるのが先か、相手のライフが尽きるのが先かのダメージレース。
が、ここで毎ターンクリーチャーを引き続けることができて、レースを誤魔化しつつ、最後はフルパンからの全てのクリーチャー生贄で勝ち。
【赤黒 ◯◯】
-Game1
1マリガン。
相手の《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante》からスタート。
その後、《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer》を追加され、更にこちらのブロッカーとして立たせた《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist》を《屍噛み/Necrobite》で落とされる。
が、返しに黒マナを引き込めたので《血のやりとり/Barter in Blood》で一掃。
その後、展開した《骨髄コウモリ/Marrow Bats》と《枷霊/Fettergeist》は除去され、更に《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion》を出される。
が、相手のクリーチャーを1体相打ちした時点で、クリーチャーが尽きたらしくその後の展開はなし。
あとは《血の芸術家/Blood Artist》を出して、クリーチャーを順次展開して勝ち。
-Game2
1マリガン。
相手が《沼/Swamp》しか出ず、かつ土地2で止まる。
こちらは2マナから展開してそのまま押し切って勝ち。
【青緑 ◯◯】
-Game1
最後まで黒マナが出なかった。
《掛け金探し/Latch Seeker》から。相手の《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》の返しのターンは構えて《霧鴉/Mist Raven》を《霊奪い/Geist Snatch》。
そのままバウンスで躱しつつ、トークンと《掛け金探し/Latch Seeker》でビートして勝ち。
-Game2
《グールの解体人/Butcher Ghoul》から。
相手は《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》だが、それは《悪寒/Crippling Chill》で寝かしてドローしていく。
更に相手は《厳格な導師/Stern Mentor》を追加し、《猛森の霊/Wildwood Geist》を召喚。
これは《骨の粉砕/Bone Splinters》で除去。
《枷霊/Fettergeist》を追加して、飛行クロックでダメージを刻んでいく。
が、相手に《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》と結魂した《イチイの精/Yew Spirit》が出現し、これを止める手段がなくてチャンプブロックを繰り返しつつ、飛行でダメージを与えていく。
最後は危なかったが、ギリギリ足りて勝ち。