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3-1


【青白人間? ×◯◯】
Delverだと思ってたけど、《太陽のタイタン/Sun Titan》とかも入ってた

-Game1
1マリガン。
相手の《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》*2を、一体は《マナ漏出/Mana Leak》。
もう一体も《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》で遅らせるも土地が3で止まり、相手の《修復の天使/Restoration Angel》に対処できず負け。

-Game2
相手の《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》と《刃の接合者/Blade Splicer》を《はらわた撃ち/Gut Shot》と《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》で除去。
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》と《修復の天使/Restoration Angel》で殴って勝ち。

-Game3
相手の土地が4で止まり、タイタンまで出せない。
相手の手札に《幻影の像/Phantasmal Image》があることはわかっていたので土地4まで伸ばして、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》→《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》を2回行なって相手の《幻影の像/Phantasmal Image》を空撃ちに。
あとは《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》付けて殴って勝ち。


【ナヤ殻 ××】
-Game1
1マリガン。
2,3ターン目に《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を出して即裏返ったが、相手の《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》《修復の天使/Restoration Angel》《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》で時間稼がれて負け。

-Game2
こちらの動きが遅く、1,2ターン目展開できないうちに相手に《出産の殻/Birthing Pod》を最速で出され、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》→《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》と出されて負け。


【ナヤ ◯×◯】
-Game1
こちら1ターン目に《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》。
相手マナクリ2体。
Delverがなかなか裏返らなかったが、相手にも強いクリーチャーが出ない。
《刃の接合者/Blade Splicer》のトークンに《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》撃った後にやっと変身。
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》を付けて、パワー11にしてアタック。

その後、《修復の天使/Restoration Angel》のブリンクで時間を稼がれたが、こちらも《修復の天使/Restoration Angel》出して2枚目の《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》を付けて勝ち。

-Game2
1,2ターン目、《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》だったが、《焼却/Combust》と《火柱/Pillar of Flame》で捌かれる。
その後、マナクリを《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》で戻して遅延していたが、相手に《修復の天使/Restoration Angel》が出現し、こちらの《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》を焼かれて負け。

マナクリに《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》を撃つプレイは弱い。
残しておいた方が良かった。

-Game3
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を相手の《火柱/Pillar of Flame》からバウンスで守っていくところから開始。
相手の土地が2で止まり、代わりにマナクリが3体ぐらい出てくる。

他の手札も対策カードばかりだったみたいで、《修復の天使/Restoration Angel》などが破壊されるも、《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》でトークンに代え続けて勝ち。


【青白赤Delver ◯◯】
-Game1
自分も相手も最初は《思案/Ponder》と《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》と《思考掃き/Thought Scour》で手札を整える。
その際に覗いた相手の手札が、《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》*2、《修復の天使/Restoration Angel》*2、《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》*2という手札。

相手の《修復の天使/Restoration Angel》の返しに、こちらも《修復の天使/Restoration Angel》出して相手に《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》を使わせていく。
その後、土地を伸ばし、相手のバウンスが無くなったところで反撃。

《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》のトークンと、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》を出し、《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》を付けて攻撃。
序盤のお陰でトラフトのパワーが11になり相手はチャンプブロックしかできない。

《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》をケアして、リークを構え続けて勝ち。

-Game2
1戦目とほぼ同じ展開。
だが相手の方がバウンスが多くて、こちらのライフ2まで落とされる。
そこで相手の手が尽きて、バウンスと《修復の天使/Restoration Angel》と《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》*2、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》で相手の攻撃を全て捌いて、上から殴って勝ち。

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